《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”
by Isabella
Jan 08,2025
CD Projekt Red 将《巫师 4》中 NPC 的发展标准提高到了前所未有的高度。 根据对《赛博朋克 2077》 的 NPC 以及《巫师 3》 中较为刻板的角色的反馈,工作室旨在创造一个真正充满活力且可信的世界。 游戏总监 Sebastian Kalemba 在最近的一次采访中概述了他们的新方法:
“我们的指导原则是每个 NPC 都应该感觉自己有自己的生活和故事。”
这在首张预告片中显而易见,展示了僻静的斯特罗姆福德村庄。 村民们信奉以森林神为中心的独特迷信。 其中一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到来与怪物战斗。
Kalemba 进一步阐述道:“我们致力于在 NPC 中实现无与伦比的真实感——从他们的外表、面部表情到他们的行为。这将带来更加身临其境的体验。我们真正的目标是建立新的质量标准。”
开发商确认,每个村庄及其居民都将拥有独特的特征和叙述,反映孤立社区的信仰和文化差异。
《巫师 4》预计于 2025 年发布,粉丝们热切期待有关游戏世界和角色构建创新方法的更多细节。
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