《巫師 4》將以逼真的 NPC 給您帶來驚喜。 “每個角色都會經曆自己的故事”
by Isabella
Jan 08,2025
CD Projekt Red 將《巫師 4》中 NPC 的發展標準提高到了前所未有的高度。 根據《Cyberpunk 2077》 的 NPC 以及《巫師 3》 中較為刻板的角色的回饋,工作室旨在創造一個真正充滿活力且可信的世界。 遊戲總監 Sebastian Kalemba 在最近的一次採訪中概述了他們的新方法:
「我們的指導原則是每個 NPC 都應該感覺自己有自己的生活和故事。」
這在首張預告片中顯而易見,展示了僻靜的斯特羅姆福德村莊。 村民相信以森林神為中心的獨特迷信。 其中一個場景描繪了一個女孩在樹林裡祈禱,直到希里到來與怪物戰鬥。
Kalemba 進一步闡述:「我們致力於在NPC 中實現無與倫比的真實感——從他們的外表、面部表情到他們的行為。這將帶來更加身臨其境的體驗。我們真正的目標是建立新的品質標準。
開發商確認,每個村莊及其居民都將擁有獨特的特徵和敘述,反映孤立社區的信仰和文化差異。《巫師 4》預計於 2025 年發布,粉絲們熱切期待有關遊戲世界和角色構建創新方法的更多細節。
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