十大独立灵魂游戏揭幕
最近,Soulsborne系列的粉丝大吃一惊,即Frofsoftware的最新项目Duskbloods (一款具有准Victorian Aesthettic的在线多人游戏,它可能是与Bloodborne 2的最接近的东西 - 将是Nintendo Switch 2的独占性,价格为449.99美元。虽然社区之间的失望是显而易见的,但却不需要绝望。自2011年发行了突破性的《黑暗之魂》以来,许多开发人员都试图在FromSoftware的签名公式上复制或创新。尽管许多人跌倒了,但少数人已经迎来了挑战并提供了出色的经验。
您可能已经熟悉了该类型中的一些主要参与者,例如Nioh , p的谎言,黑色神话:Wukong 。但是,这是真正充满创造力和创造力的独立场景,产生了像灵魂般的游戏,捕捉了Fromsoftware工作的本质,而无需大量的预算或团队。这些独立的宝石为配方提供了独特的选择,提供了一个新的视角,即使是最热衷的灵魂粉丝也可以满足最激烈的粉丝。
在这里,我们介绍了您现在可以享受的十个最佳独立灵魂之类的精选清单,而无需任天堂Switch 2。
长子
开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
Soulsborne公式是多方面的,包括探索,基于技能的战斗,神秘的传说,环境故事讲述和史诗般的老板战斗等元素。长子专注于后者,提供了在2D空间中脱颖而出的老板经历。当一个孤独的战士在一个庞大的城堡中航行时,让人联想起血统,球员对抗创造性设计的怪物。游戏的战斗系统是动态的,可确保战斗的吸引力,而且远非仅仅是纽扣练习。
亵渎
开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
对于那些喜欢探索Bloodborne Healing Church的困扰尖顶的人, Blasphemous提供了类似的刺激。这个2d Metroidvania将球员陷入了Cvstodia世界,那里的一名蒙面十字军揭露了Eldritch恐怖与罗马天主教灵感的叙述交织在一起。该游戏的美学从意大利文艺复兴时期和宗教裁判时代的西班牙汲取了重大吸引力,提供了令人着迷的角色和老板设计,这些角色和老板设计与Frofsoftware的作品令人不安的美感相呼应,在Blasphemous 2及其MEA Culpa DLC中继续进行遗产。
上衣
开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
Tunic通过从Software自己的影响力(尤其是原始的Zelda游戏)中汲取灵感来采用独特的方法。这款3D等级动作冒险游戏却捕捉了好奇心和惊奇的本质,尽管它看似无害的主角 - 可爱的,拟人化的狐狸。在其迷人的外观下面,世界是一个相互联系和故意钝化的世界,就像任何来自Software的标题一样,没有客观的标记和难以理解的游戏内对话,使玩家拼凑了一个被灾难所感动的世界的故事。
铁的尾巴
开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
铁的尾巴及其续集《铁2:冬季的胡须》融合了一个迷人的图画书美学与黑暗,成熟的主题,让人联想到《权力的游戏》和《巫师》 。这些动作RPG由Rivia的Geralt的声音Doug Cockle讲述,具有精心设计的环境,即使他们的讲故事的风格更倾向于乔治·RR Martin的方法,唤起了黑暗灵魂和埃尔登戒指中同样的气氛和性格。
致命外壳
开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
Mortal Shell因其创新的角色定制方法而脱颖而出,使玩家可以使用预设的构建来居住在不同的“贝壳”中,以应对各种游戏风格的老板。游戏的敌人设计在视觉上令人惊叹,最终的老板与Bloodborne的伟大人物相匹配。它的战斗在挑战和史诗般的满意度之间取得了微妙的平衡,这是一项壮举的壮举本身随着时间的流逝而精致。
罪人:为救赎牺牲
开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
罪人:牺牲救赎引入了独特的游戏机制,该机制颠倒了传统的进步曲线。玩家没有升级,而是降低了,使每个后来的战斗更具挑战性。这种机械师可以增强可重播性,因为玩家必须在每次受到七个致命罪的启发之前进行策略牺牲的能力。
九个溶胶
开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
九个溶胶从塞基罗(Sekiro)大量吸引:阴影死亡两次,通过躲避,阻塞和招架来强调防御战斗。这个2D动作平台游戏将网络朋克元素与东亚神话融合在一起,创造了一个独特的环境,其中战斗是动作和反应的舞蹈,要求玩家掌握每次相遇的节奏。
看不见
开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
Undighted摘录了《塞尔达传说:马利亚的面具》和《从角色驱动的叙述》中的一页,其中NPC受到可怕的命运的影响。在这个银牌中,自动机的电源有限,并且在耗尽时从游戏中删除,为玩家的旅程增加了紧迫性和战略性的深度。
另一个螃蟹的宝藏
开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
另一个螃蟹的宝藏通过其主人公为灵魂般的流派提供了独特的转折,这是一位甲壳类动物,沿着乱扔人类垃圾的海洋航行。游戏的核心机械师围绕自定义防御性外壳,每种防御壳具有独特的攻击和有限的耐用性,从而迫使玩家在整个任务中适应了游戏风格。
Exanima
开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
Exanima将黑暗之魂的黑暗,恶魔侵袭的地牢与基于物理的挑战性游戏玩法结合在一起。尽管它持续不断发展,但早期的访问版本提供了令人着迷的体验,并有意地进行了挑剔的控制,这使每一次遇到悬念和让人联想到洛兰(Lordran)或德兰利(Drangleic)最初的斗争。
Answersee结果这些是我们最好的独立灵魂精选的首选。但是,该类型具有其他值得您注意的头衔,例如死亡的门,抢劫河,羽毛和黑暗的奉献精神。我们想念您的最爱吗?在下面的评论中分享您的想法。要获得更具挑战性的游戏体验,请不要忘记探索我们最好的非印度灵魂名单!
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