Top 10 des jeux indie comme des âmes dévoilées
Récemment, les fans de la série Soulsborne ont été surpris par l'annonce que le dernier projet de FromSoftware, The DuskBloods - un jeu multijoueur en ligne avec une esthétique quasi-victorienne qui pourrait être la chose la plus proche de Bloodborne 2 - sera exclusive au Nintendo Switch 2, dont le prix est exclusif à 44999 $. Bien que la déception de la communauté soit palpable, il n'est pas nécessaire de désespérer. Depuis la sortie des Dark Souls révolutionnaires en 2011, de nombreux développeurs ont tenté de reproduire ou d'innover sur la formule signature de Frommware. Bien que beaucoup soient échoués, quelques privilégiés ont relevé le défi et offert des expériences exceptionnelles.
Vous connaissez probablement déjà certains des principaux acteurs du genre, comme Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Cependant, c'est la scène indépendante qui a vraiment prospéré avec la créativité et l'ingéniosité, produisant des jeux comme des âmes qui capturent l'essence du travail de FromSoftware sans avoir besoin de budgets ou d'équipes massifs. Ces joyaux indépendants offrent des prises uniques sur la formule, offrant une nouvelle perspective qui peut satisfaire même les fans les plus ardents d'âmes.
Ici, nous présentons une liste organisée des dix meilleures Soulsliks indie que vous pouvez apprécier en ce moment, sans avoir besoin d'un Nintendo Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
La formule Soulsborne est multiforme, englobant des éléments comme l'exploration, le combat des compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. Les âmes aînées se concentrent sur ce dernier, offrant une expérience de boss-rush qui se démarque dans l'espace 2D. En tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne , les joueurs s'affrontent contre les monstres conçus de manière créative. Le système de combat du jeu est dynamique, garantissant que les batailles se sentent engageantes et loin des simples exercices de bouton.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Pour ceux qui ont savouré d'explorer les flèches obsédantes de l'Église guérisse de Bloodborne , Blasphémais offre un frisson similaire. Ce 2D Metroidvania plonge les joueurs dans le monde de Cvstodia, où un croisé masqué découvre les horreurs Eldritch entrelacées avec un récit inspiré du catholicisme romain. L'esthétique du jeu tire fortement de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition, offrant des conceptions fascinantes de personnages et de boss qui font écho à la beauté troublante du travail de FromSoftware, un héritage continué dans Blasphémais 2 et son DLC MEA Culpa .
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
La tunique adopte une approche unique en s'inspirant des propres influences de FromSoftware, en particulier les jeux Zelda originaux. Ce jeu d'action-aventure isométrique 3D capture l'essence de la curiosité et de l'émerveillement, malgré son protagoniste apparemment inoffensif - un mignon renard anthropomorphe. Sous son charmant extérieur se trouve un monde aussi interconnecté et délibérément obtus que tout titre de From Software, sans marqueurs objectifs et dialogue dans le jeu indéchiffrable, laissant les joueurs reconstituer l'histoire d'un monde touché par la calamité.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter , mélange une charmante livre d'images avec des thèmes sombres et matures qui rappellent Game of Thrones et The Witcher . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces RPG d'action présentent des environnements conçus de façon complexe qui évoquent le même sens de l'atmosphère et du personnage trouvés dans Dark Souls et Elden Ring , même si leur style de narration penche davantage vers l'approche de George Rr Martin.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell se distingue par son approche innovante de la personnalisation des personnages, permettant aux joueurs d'habiter différents «coquilles» avec des versions prédéfinies pour lutter contre les boss dans des styles de jeu variés. Le design ennemi du jeu est visuellement magnifique, avec un boss final qui rivalise avec les grands de Bloodborne . Son combat établit un équilibre délicat entre le défi et la satisfaction épique, un exploit depuis le logiciel lui-même a affiné au fil du temps.
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice for Redemption introduit un mécanicien de gameplay unique qui inverse la courbe de progression traditionnelle. Au lieu de monter à niveau, les joueurs s'élevaient, ce qui rend chaque combat ultérieur plus difficile. Ce mécanicien améliore la relecabilité, car les joueurs doivent élaborer des stratégies pour les capacités de sacrifier avant chaque bataille contre les boss inspirés des sept péchés mortels.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols tirent fortement de Sekiro: les ombres meurent deux fois , mettant l'accent sur le combat défensif en esquivant, en blocage et en parlant. Ce plateforme d'action 2D mélange des éléments cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, créant un cadre unique où le combat est une danse d'action et de réaction, obligeant les joueurs à maîtriser le rythme de chaque rencontre.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Unshed prend une page de la légende de Zelda: le masque de Majora et les récits axés sur les caractéristiques de FromSoftware, où les PNJ sont affectés par un sort désastreux. Dans cette metroidvania, les automates ont des alimentations limitées et leur retrait du jeu lors de l'épuisement ajoute de l'urgence et de la profondeur stratégique au voyage du joueur.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une tournure unique sur le genre semblable à l'âme avec son protagoniste, un crustacé naviguant dans un océan jonché de déchets humains. Le mécanicien principal du jeu tourne autour de la personnalisation de votre coquille défensive, chacune avec des attaques uniques et une durabilité limitée, forçant les joueurs à adapter leur style de jeu tout au long de leur quête.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima combine les donjons sombres et infestés de démons des âmes sombres avec le gameplay difficile basé sur la physique. Malgré son développement en cours, la version d'accès précoce offre une expérience captivante, avec des commandes intentionnellement capricieuses qui rendent chaque rencontre suspendu et rappellent les difficultés initiales à Lordran ou Drangleic .
Résultats des réponsesCe sont nos meilleurs choix pour les meilleures Soulslikes indie. Cependant, le genre est riche d'autres titres qui méritent votre attention, comme la porte de la mort , la rivière Loot , Featherfall et la dévotion sombre . Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Pour des expériences de jeu plus difficiles, n'oubliez pas d'explorer notre liste des meilleures Soulslikes non Indie!
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