首頁 News > 十大獨立靈魂遊戲揭幕

十大獨立靈魂遊戲揭幕

by Nathan May 15,2025

最近,Soulsborne系列的粉絲大吃一驚,即Frofsoftware的最新項目Duskbloods (一款具有準Victorian Aesthettic的在線多人遊戲,它可能是與Bloodborne 2的最接近的東西 - 將是Nintendo Switch 2的獨占性,價格為449.99美元。雖然社區之間的失望是顯而易見的,但卻不需要絕望。自2011年發行了突破性的《黑暗之魂》以來,許多開發人員都試圖在FromSoftware的簽名公式上複製或創新。儘管許多人跌倒了,但少數人已經迎來了挑戰並提供了出色的經驗。

您可能已經熟悉了該類型中的一些主要參與者,例如Nioh , p的謊言,黑色神話:Wukong 。但是,這是真正充滿創造力和創造力的獨立場景,產生了像靈魂般的遊戲,捕捉了Fromsoftware工作的本質,而無需大量的預算或團隊。這些獨立的寶石為配方提供了獨特的選擇,提供了一個新的視角,即使是最熱衷的靈魂粉絲也可以滿足最激烈的粉絲。

在這裡,我們介紹了您現在可以享受的十個最佳獨立靈魂之類的精選清單,而無需任天堂Switch 2。

長子

開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論

Soulsborne公式是多方面的,包括探索,基於技能的戰鬥,神秘的傳說,環境故事講述和史詩般的老闆戰斗等元素。長子專注於後者,提供了在2D空間中脫穎而出的老闆經歷。當一個孤獨的戰士在一個龐大的城堡中航行時,讓人聯想起血統,球員對抗創造性設計的怪物。遊戲的戰鬥系統是動態的,可確保戰鬥的吸引力,而且遠非僅僅是鈕扣練習。

褻瀆

開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論

對於那些喜歡探索Bloodborne Healing Church的困擾尖頂的人, Blasphemous提供了類似的刺激。這個2d Metroidvania將球員陷入了Cvstodia世界,那裡的一名蒙面十字軍揭露了Eldritch恐怖與羅馬天主教靈感的敘述交織在一起。該遊戲的美學從意大利文藝復興時期和宗教裁判時代的西班牙汲取了重大吸引力,提供了令人著迷的角色和老闆設計,這些角色和老闆設計與Frofsoftware的作品令人不安的美感相呼應,在Blasphemous 2及其MEA Culpa DLC中繼續進行遺產。

上衣

開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論

Tunic通過從Software自己的影響力(尤其是原始的Zelda遊戲)中汲取靈感來採用獨特的方法。這款3D等級動作冒險遊戲卻捕捉了好奇心和驚奇的本質,儘管它看似無害的主角 - 可愛的,擬人化的狐狸。在其迷人的外觀下面,世界是一個相互聯繫和故意鈍化的世界,就像任何來自Software的標題一樣,沒有客觀的標記和難以理解的遊戲內對話,使玩家拼湊了一個被災難所感動的世界的故事。

鐵的尾巴

開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日

鐵的尾巴及其續集《鐵2:冬季的鬍鬚》融合了一個迷人的圖畫書美學與黑暗,成熟的主題,讓人聯想到《權力的遊戲》和《巫師》 。這些動作RPG由Rivia的Geralt的聲音Doug Cockle講述,具有精心設計的環境,即使他們的講故事的風格更傾向於喬治·RR Martin的方法,喚起了黑暗靈魂和埃爾登戒指中同樣的氣氛和性格。

致命外殼

開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論

Mortal Shell因其創新的角色定制方法而脫穎而出,使玩家可以使用預設的構建來居住在不同的“貝殼”中,以應對各種遊戲風格的老闆。遊戲的敵人設計在視覺上令人驚嘆,最終的老闆與Bloodborne的偉大人物相匹配。它的戰斗在挑戰和史詩般的滿意度之間取得了微妙的平衡,這是一項壯舉的壯舉本身隨著時間的流逝而精緻。

罪人:為救贖犧牲

開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論

罪人:犧牲救贖引入了獨特的遊戲機制,該機制顛倒了傳統的進步曲線。玩家沒有升級,而是降低了,使每個後來的戰鬥更具挑戰性。這種機械師可以增強可重播性,因為玩家必須在每次受到七個致命罪的啟發之前進行策略犧牲的能力。

九個溶膠

開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日

九個溶膠從塞基羅(Sekiro)大量吸引:陰影死亡兩次,通過躲避,阻塞和招架來強調防禦戰鬥。這個2D動作平台遊戲將網絡朋克元素與東亞神話融合在一起,創造了一個獨特的環境,其中戰鬥是動作和反應的舞蹈,要求玩家掌握每次相遇的節奏。

看不見

開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日

Undighted摘錄了《塞爾達傳說:馬利亞的面具》和《從角色驅動的敘述》中的一頁,其中NPC受到可怕的命運的影響。在這個銀牌中,自動機的電源有限,並且在耗盡時從遊戲中刪除,為玩家的旅程增加了緊迫性和戰略性的深度。

另一個螃蟹的寶藏

開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論

另一個螃蟹的寶藏通過其主人公為靈魂般的流派提供了獨特的轉折,這是一位甲殼類動物,沿著亂扔人類垃圾的海洋航行。遊戲的核心機械師圍繞自定義防禦性外殼,每種防禦殼具有獨特的攻擊和有限的耐用性,從而迫使玩家在整個任務中適應了遊戲風格。

Exanima

開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日

Exanima將黑暗之魂的黑暗,惡魔侵襲的地牢與基於物理的挑戰性遊戲玩法結合在一起。儘管它持續不斷發展,但早期的訪問版本提供了令人著迷的體驗,並有意地進行了挑剔的控制,這使每一次遇到懸念和讓人聯想到洛蘭(Lordran)或德蘭利(Drangleic)最初的鬥爭。

什麼是最好的獨立靈魂般的? ----------------------------------------------- 罪人的腹膜尾巴
Answersee結果

這些是我們最好的獨立靈魂精選的首選。但是,該類型具有其他值得您注意的頭銜,例如死亡的門,搶劫河,羽毛和黑暗的奉獻精神。我們想念您的最愛嗎?在下面的評論中分享您的想法。要獲得更具挑戰性的遊戲體驗,請不要忘記探索我們最好的非印度靈魂名單!

最新應用