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“流放的道路1 3.26开发暂停直到流放的路径2 0.2.0释放,Dev道歉”

by George Jun 20,2025

*流亡道路 *背后的开发人员在推迟最新更新以稳定备受期待的续集《流亡道路2 *》后,向原始游戏的长期粉丝发出了诚挚的道歉。两个标题背后的工作室Grinding Gear Games(GGG)保证了支持 *流亡道路1 *的玩家,这是一种免费的动作RPG,并具有十多年的连续更新 - 将继续通过 *Exile 2 *的启动和超越 *。不幸的是,事情没有按计划进行。

*流亡1 *路径的3.26更新最初定于10月下旬 *流亡2 *的发行道,然后被推回2025年2月中旬。但是,由于整个开发团队专注于在 *Exile 2 *的Path Path of *of *path of *path path of *path path of *。 2024年7月推出的“流亡道路1 *”的最后一项大联盟更新,标题为“卡尔古尔定居者”。

延迟后面

在一条坦率的视频消息中,GGG的联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)兼 *流亡道路2 *的游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)解释了工作室如何临时重新分配流放1 *开发团队的 *路径,以帮助稳定续集的最终游戏内容。假设他们将及时返回,以最终确定2月初发布窗口的3.26更新。

罗杰斯承认:“我们在自欺欺人。” *流亡2 *的技术和平衡相关挑战的现实很快就显而易见。续集不仅推迟了其最初的发布日期的几周,而且还面临着需要立即注意的广泛崩溃和游戏失衡。

“我怎么能证明将POE2着火的一些最有经验的开发人员放弃?”罗杰斯用修辞问。

这对流亡道路1意味着什么

结果, *流放1 *的发展小组一直专注于 *流放2 *的路径,直到版本0.2.0发布,并可能在此之后进行几周。目前, *流放2 *的路径为0.1.1,表明该游戏仍处于相对较早的开发阶段。

罗杰斯(Rogers)承认失误:“我真的很抱歉,这是如何发生的。老实说,我应该预测,拉动“流亡1 *”团队离开他们的项目会导致这一结果。我可能应该拒​​绝这样做。但是,在每个阶段,我一直在思考,我一直在想,'我们仍然有时间,然后我们没有。”

他还承认,该工作室仍在学习如何同时管理两个现场游戏,并且过度自信在当前情况中发挥了作用。但是,他向粉丝们保证,一旦团队返回 *流亡的路径 *,有一个明确的计划,即3.26更新将提供的内容。

流放路径2的巨大成功

尽管有艰难的开局,但 *流放2 *的道路在2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动时进行了强大的首次亮相。该游戏赢得了压倒性的玩家人数和订婚,并在Steam上赢得了第15位游戏中第15位

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在流放2的道路上入门

如果您正在潜入 *流亡2 *早期访问的路径,这里有一些有用的资源可以使您入门:

  • 课程指南:了解哪个课程最适合您的游戏风格。
  • 雇佣军制造指南:通过我们的早期雇佣军提出建议,最大程度地提高了您的损害和生存能力。
  • 女巫构建指南:利用这些女巫策略来利用元素力量,并在战场上占据战场。
  • 技巧和窍门:从聚集精神到掌握交易机制和上升角色,我们都有详细的指南,可以帮助您更快地升级和生存更长的时间。

请继续关注 *流亡1 *路径的3.26补丁程序的状态,并继续改进 *流亡路径2 *。目前,Grinding Gear Games团队以激光为专注于两种冠军的稳定,平衡且具有深刻吸引力的体验。