「亡命の経路1 3.26開発は、亡命の道20.2.0リリースの経路まで一時停止し、Devは謝罪します」
*Path of Exile *の背後にある開発者は、非常に期待されている続編 *Path of Exile 2 *を安定化することを支持して、最新のアップデートを延期した後、元のゲームの長年のファンに誠実な謝罪を発行しました。両方のタイトルの背後にあるスタジオであるグラインディングギアゲーム(GGG)は、プレーヤーに、10年以上の継続的な更新を備えた無料プレイアクションRPGのパスをサポートすることを保証しました。残念ながら、物事は計画に応じて進んでいませんでした。
亡命1 *のパスの3.26アップデートは、最初に亡命2 *のリリースに先立って10月下旬に予定されていましたが、その後2025年2月中旬に押し戻されました。しかし、開発チーム全体が亡命2 *のパスで重要な問題の解決に焦点を当てているため、再び遅れました。 2024年7月に開始された「Kalguurの入植者」というタイトルの *Path of Exile 1 *の最後のメジャーリーグアップデート。
遅延の背後
率直なビデオメッセージで、GGGの共同設立者であり、 *Path of Exile 2 *のゲームディレクターであるJonathan Rogersは、12月の発売前に続編のエンドゲームコンテンツを安定させるために、スタジオが亡命1 *開発チームのパスを一時的に再割り当てした方法を説明しました。仮定は、2月上旬のリリースウィンドウの3.26アップデートを確定するために時間内に戻ってくるということでした。
「私たちは自分自身をだましていた」とロジャースは認めた。 Exile 2 *の技術的およびバランス関連の課題の *Pathの現実がすぐに明らかになりました。続編が元の打ち上げ日を超えて数週間遅れただけでなく、すぐに注意を払う必要がある広範なクラッシュやゲームプレイの不均衡にも直面しました。
「どのようにして、POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化できますか?」ロジャースは修辞的に尋ねた。
これが亡命の経路にとって何を意味するか1
その結果、 *亡命1 *開発チームのパスは、バージョン0.2.0がリリースされるまで、亡命2 *のパスに焦点を合わせたままです。現在、 *亡命2 *のパスはバージョン0.1.1にあり、ゲームがまだ開発の比較的早い段階にあることを示しています。
ロジャースは、ミスステップを認めました。「これがどのように落ちたのか本当にごめんなさい。正直なところ、亡命者1 *チームのパスを彼らのプロジェクトから引っ張ることはこの結果につながると予測すべきだった。しかし、私はおそらくそれをすることに抵抗するべきだった。
彼はまた、スタジオが2つのライブゲームを同時に管理する方法をまだ学んでおり、自信過剰が現在の状況で役割を果たしていることを認めていることを認めました。しかし、彼は、チームが亡命1 *のパスに戻ると、3.26アップデートが提供するものについて明確な計画が整っていることをファンに保証しました。
亡命パスの大成功2
岩の多いスタートにもかかわらず、 *亡命2 *は2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで早期アクセスを開始したときに強力なデビューを果たしました。ゲームでは、プレイヤーの数とエンゲージメントを圧倒し、 15番目に演奏されたSteamでその場を獲得しました。
亡命の道から始める2
あなたが亡命の道に飛び込んでいる場合2 *早期アクセス、ここにあなたを始めるためのいくつかの役立つリソースがあります:
- クラスガイド:プレイスタイルに最適なクラスを学びます。
- Mercenary Build Guide:初期のmerc兵ビルドの提案により、ダメージと生存性を最大化します。
- Sorceress Build Guide:これらの魔術師戦略でエレメンタルパワーと戦場を支配します。
- ヒントとトリック:スピリットの収集から取引メカニズムのマスターやキャラクターのマスターまで、私たちはあなたがより速くレベルアップし、より長く生き残るのを助けるための詳細なガイドを持っています。
亡命1 *の3.26パッチのパスのステータスと、亡命パス2 *のパスの継続的な改善に関するさらなる最新情報をお楽しみに。今のところ、Grinding Gear Gamesチームは、両方のタイトルで安定したバランスのとれた、深く魅力的な体験を提供することにレーザーに焦点を合わせています。
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