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“遗忘重新制作的'spookmane'鬼魂狩猎:社区寻求起源”

by Gabriel May 21,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作的充满了诸如骨架,烈酒和僵尸等令人毛骨悚然的元素,但是在2006年原始游戏和2025年的Remaster中,神秘的“幽灵马”已经浮出水面,看不见。这一发现首先是由用户taricisnotasupport在Reddit上共享的,他偶然发现了似乎是一匹光谱马等待着发现的马匹。

“嗯,伙计们,这是新的吗?” Taricisnotasupport发表了,在遗忘社区内引发了好奇心。 “因此,我在Frostcrag Spire中制作了愚蠢的咒语,因为这可能是我最喜欢的玩乐方式,但是当我离开舒适的混乱尖顶,使这个社区分裂了很大,我注意到远处有一些Suuuuuuuuper奇怪的东西。”

在好奇心的驱动下,taricisnotasupport冲了过去进行调查,并惊讶地发现一匹没有名字的光谱马。他们分享道:“我玩了数千个小时的原始遗忘,并且已经沉入了重新制作一百个小时的时间 - 但这是我第一次见过这匹马。我不知道这是否是新的东西,或者我以前只是错过了它而从未知道过,”他们分享道。”

社区围绕Taricisnotasupport的发现集会,引发了数字幽灵狩猎。玩家搜寻了非官方的《上古卷轴》页面网站,但没有提及原始游戏中的光谱架。 Taricisnotasupport证实,尽管在没有可用的mod的PlayStation 5上玩了,但他们可以骑车并与幽灵马互动。他们分享了他们角色骑马的片段,并指出:“他快速旅行,甚至稳定!从所有方面来看,这是我的steed!”

猜测这只幽灵马可能是故障的结果,也许是由错误的咒语触发的。贝塞斯达(Bethesda)的游戏因其错误而臭名昭著,这可能是另一个有趣的补充。 ClaymoreBeatz评论说:“非常奇怪,Wiki说只有2匹独特的马,影子和独角兽。而且我看不到这样做的马匹,所以我非常怀疑您对不在PC上的谎言;这可能是一种小故障,这可能是一种新的重新制作的具有或小故障的魔法效果。”

一些玩家会娱乐贝塞斯达(Bethesda)和重复者背后的开发人员贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)可能将鬼马(Ghost Horse)作为隐藏的复活节彩蛋。尽管这个想法较少,但人们对遗忘的潜在未发现的秘密进行了重新制作引起了兴奋。

玩家渴望复制这种现象并声称自己是自己的鬼马,尽管尚未确定特定的方法。 Taricisnotasupport亲切地命名了他们的光谱steed“ Spookmane”,并计划继续冒险。他们说:“这个生物可能是我最喜欢的新朋友。” “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”

由Virtuos使用Unreal Engine 5精心制作的Oblivion Remaster拥有众多增强功能,包括4K分辨率和60帧每秒游戏玩法,以及经过改进的升级系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术已被广受欢迎,一些粉丝暗示了重新制作的重制边框。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。

随着玩家对重新制作的世界进行深入研究,建议他们尽早解决KVATCH,以避免级别扩展挑战。还有报道称,冒险家将奇罗迪尔以外的地区探索到瓦伦伍德,天际和哈默菲尔等地区,这是上古卷轴VI的推测环境。

对于那些渴望探索遗忘的每一个角落的人,请务必咨询我们的综合指南,其中包括交互式地图,详细的详细演练,用于主QuestLine和Guild Quild任务,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情以及PC作弊代码列表。