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Google友好的标题更新:幸存的改编:导演的“吸血鬼幸存者”电影

by Zoey Feb 19,2025

根据开发商Poncle的说法,将广受欢迎的独立游戏 吸血鬼幸存者 改编成电影带来了独特的挑战。该项目最初是作为动画系列宣布的,目前被定为一部真人电影,这是由于游戏固有缺乏叙述而复杂的转变。

在最近的Steam帖子中,Poncle澄清说,与Story Kitchen在真人电影中的合作正在进行中。开发人员强调了将游戏的核心力学(一种简单,基于部落的动作经验)转化为令人信服的电影叙事的困难。

Poncle表示,找到合适的合作伙伴至关重要,需要“好主意,创造力和对游戏的古怪知识”。原始游戏中没有情节增加了另一层复杂性:“请记住,游戏没有情节 - 不是吗?使它令人兴奋。”

具有讽刺意味的是,适应无情节游戏的讽刺并没有在以前打趣的《吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事》上丢失。”缺乏明确的适应计划意味着释放日期仍未通知。

Vampire幸存者是一位快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 莱特(Rogue-Lite),以意外的成功使游戏界感到惊讶。它简单而令人上瘾的游戏玩法,其中包括成群的敌人和滚雪球的进步,迷人的玩家。该游戏的受欢迎程度导致了大量内容的增加,包括50个角色和80个武器,以及两个主要的扩展和“ Castlevania * dlc”。

IGN的8/10评论将游戏总结为“外在简单,但是……一个令人难以置信的深洞掉下来 - 尽管当您超越曲线时,这并非没有延长的沉闷时期。”因此,电影改编面临着捕捉大屏幕上这种简单和深度的独特融合的挑战。