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Google友好的標題更新:幸存的改編:導演的“吸血鬼幸存者”電影

by Zoey Feb 19,2025

根據開發商Poncle的說法,將廣受歡迎的獨立遊戲 吸血鬼幸存者 改編成電影帶來了獨特的挑戰。該項目最初是作為動畫係列宣布的,目前被定為一部真人電影,這是由於遊戲固有缺乏敘述而複雜的轉變。

在最近的Steam帖子中,Poncle澄清說,與Story Kitchen在真人電影中的合作正在進行中。開發人員強調了將遊戲的核心力學(一種簡單,基於部落的動作經驗)轉化為令人信服的電影敘事的困難。

Poncle表示,找到合適的合作夥伴至關重要,需要“好主意,創造力和對遊戲的古怪知識”。原始遊戲中沒有情節增加了另一層複雜性:“請記住,遊戲沒有情節 - 不是嗎?使它令人興奮。”

具有諷刺意味的是,適應無情節遊戲的諷刺並沒有在以前打趣的《吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事》上丟失。”缺乏明確的適應計劃意味著釋放日期仍未通知。

Vampire幸存者是一位快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 萊特(Rogue-Lite),以意外的成功使遊戲界感到驚訝。它簡單而令人上癮的遊戲玩法,其中包括成群的敵人和滾雪球的進步,迷人的玩家。該遊戲的受歡迎程度導致了大量內容的增加,包括50個角色和80個武器,以及兩個主要的擴展和“ Castlevania * dlc”。

IGN的8/10評論將遊戲總結為“外在簡單,但是……一個令人難以置信的深洞掉下來 - 盡管當您超越曲線時,這並非沒有延長的沉悶時期。”因此,電影改編麵臨著捕捉大屏幕上這種簡單和深度的獨特融合的挑戰。