暴雪评论《漫威争锋》称其与《守望先锋2》有相似之处
自公布以来,《漫威争锋》就难免被拿来与《守望先锋》进行比较。虽然拥有漫威标志性的英雄和反派角色,这款游戏显然遵循了暴雪的蓝图,作为一款竞技性英雄射击游戏,其机制惊人地相似。两者都采用免费游玩的实时服务模式,依靠新角色发布来维持玩家参与度。
自去年12月推出以来,《漫威争锋》经历了爆炸性增长,据报道已从《守望先锋2》中分流了玩家。行业观察者指出,随着网易这款超级英雄射击游戏势头持续增强,暴雪游戏的关注度正在下降。
在最近接受GamesRadar采访时,《守望先锋2》总监Aaron Keller承认了《漫威争锋》大规模获取玩家所造成的竞争格局变化。
《守望先锋2》的新路线图

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“我们正处在一个全新的竞争环境中,”Keller解释道,“这是《守望先锋》首次面临来自一款根本原理如此相似游戏的直接竞争。”
令人惊讶的是,Keller积极看待这场竞争,对《漫威争锋》在《守望先锋》既定模式上的创意改编表示赞赏。但他承认,漫威的成功迫使暴雪重新审视其保守策略,并表示:“稳妥行事已不再是可行的选择。”
这一认识促使暴雪宣布将在2025年对《守望先锋2》进行全面改革。除了标准的内容更新,开发者计划进行变革性的玩法调整,包括英雄增益系统和备受争议的战利品箱回归。
所有人都在关注这些改变是否能重振《守望先锋2》不断萎缩的玩家基数。在初代游戏2016年推出近十年后,Steam图表显示《守望先锋2》的在线人数创下历史新低(24小时峰值37,046人),而《漫威争锋》以310,287的在线玩家数稳居Steam前十。
《漫威争锋》霸占Steam排行榜
《守望先锋2》仍在玩家口碑中挣扎,在2023年8月短暂成为该平台差评最多的游戏数月后,其Steam评分持续维持在“多半差评”。批评主要集中在商业化运营和未兑现的承诺上,特别是从付费转为免费游玩这一争议性转变,使得原版《守望先锋》无法被访问。承诺的PvE英雄模式——这个续作存在的主要理由——被取消,进一步削弱了社区的信任。
欲了解更多《漫威争锋》深度分析,请查阅IGN的相关报道,包括开发者对数据挖掘和潜在任天堂Switch 2兼容性的评论。
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