小島秀夫否認《死亡擱淺3》傳聞

小島秀夫已確認《死亡擱淺3》的概念計畫,但他本人不會親自開發此作。探索《死亡擱淺2》如何催生更多續作,以及這位富有遠見的遊戲創作者未來的動向。
小島秀夫不會執導《死亡擱淺3》
《死亡擱淺2》為系列擴展鋪路

在5月8日接受VGC的專訪中,《死亡擱淺2》導演小島秀夫透露,他已初步構思出《死亡擱淺3》的概念,但不會親自擔任導演。他說明了DS2中全新的「板門」機制,如何能為設於不同國家的無數續作提供基礎。
小島表示:「透過這個『板門』概念,我理論上可以創造無限的續集。」但他也澄清:「雖然我有另一部續集的概念,但本人不會親自開發——不過,其他團隊可以在我的支持下繼續推進這個系列。」
疫情深刻影響《死亡擱淺2》的創作方向

這位遊戲導演詳述了COVID-19如何劇烈改變《死亡擱淺2》的主題重心。原定2019年發售的遊戲,巧合地早於全球封城之前,透過其「奇異網路」(Kojima對互聯網的隱喻)探討了「孤獨」與「連結」的對立。

小島觀察道:「在封城期間,我們見證了互聯網既具有凝聚力量,也帶來分裂的後果。」這啟發了《死亡擱淺2》反向探討「過度連結」的危險,遊戲標誌上的線條也從「讓我們連結」演變為「我們不該連結」。
小島的未來計畫

除了《死亡擱淺》系列,小島正積極開發多項新計畫。他與喬登·皮爾及微軟合作的Xbox獨佔作品《OD》(Overdose),是經過五年規劃的雄心之作,他稱之為「起初被許多人認為不可能實現的概念」。

一項與PlayStation的合作計畫將推出一款「次世代動作諜報」遊戲,以紀念小島踏入遊戲開發領域四十週年。他承諾:「這將代表我創作生涯的巔峰之作。」開發工作將於《死亡擱淺2》完成後啟動。

《死亡擱淺2:海灘上》將於2025年6月26日登陸PlayStation 5。欲獲取小島製作組最新計畫的資訊,請查閱我們的官方報導。
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