코지마, 디스 스트랜딩 3 소문 부정

히데오 코지마는 Death Stranding 3의 개념적 계획을 확정했지만, 직접 개발하지는 않을 예정이다. Death Stranding 2가 어떻게 더 많은 속편을 탄생시킬 수 있으며, 이 비전 있는 게임 제작자의 앞으로의 행보는 무엇인지 알아보자.
코지마는 Death Stranding 3를 직접 감독하지 않는다
Death Stranding 2, 프랜차이즈 확장의 토대 마련

5월 8일 VGC와의 인터뷰에서 Death Stranding 2의 감독 히데오 코지마는 이미 Death Stranding 3의 개념을 구상했지만, 자신은 직접 감독하지 않을 것이라고 밝혔다. 그는 DS2의 새 메커니즘인 “Plate Gates”가 다양한 국가를 배경으로 한 무수한 속편들을 가능하게 할 수 있다고 설명했다.
코지마는 “이 Plate Gate 개념을 활용하면 이론적으로 무한한 속편을 만들 수 있다”고 말했다. 그러나 그는 “다른 속편에 대한 개념은 가지고 있지만, 개인적으로는 개발하지 않을 것이며, 다만 다른 팀이 내 승인 하에 이 시리즈를 이어갈 수 있다”고 명확히 밝혔다.
팬데믹이 Death Stranding 2의 방향성에 영향을 미쳤다

게임 감독은 코로나19가 DS2의 주제적 초점을 어떻게 근본적으로 변화시켰는지 상세히 설명했다. 원래 2019년 출시 계획이었던 이 게임은 ‘Chiral Network’(코지마가 인터넷을 비유한 표현)를 통해 고립과 연결의 대비를 탐구했으나, 이는 글로벌 봉쇄 이전에 출시되었다.

코지마는 “봉쇄 기간 동안 우리는 인터넷이 가진 통합의 힘과 그로 인한 분열의 결과를 동시에 목격했다”며, “이것이 DS2의 과도한 연결이 초래하는 위험을 다루는 대조적 주제를 영감으로 삼았다. 게임 로고의 줄무늬가 ‘Let’s Connect’에서 ‘We Shouldn't Have Connected’로 진화한 것이 바로 그 증거다.”
코지마의 향후 프로젝트

Death Stranding 외에도 코지마는 여러 신규 프로젝트를 개발 중이다. 조던 펄과 마이크로소프트와 함께 만드는 Xbox 전용 게임 OD는 5년간 계획해온 야심찬 비전으로, 그는 이를 “초기에는 불가능하다고 여겨졌던 개념”이라 평가했다.

플레이스테이션과의 협업 프로젝트는 코지마의 게임 개발 경력 40주년을 기념하는 ‘차세대 액션 스파이’ 게임으로 탄생할 예정이다. 그는 “이 게임은 내 창의적 정점이 될 것이다”라고 약속하며, DS2 개발 완료 후 개발을 시작할 계획이라고 밝혔다.

Death Stranding 2: On The Beach는 2025년 6월 26일 PlayStation 5에서 출시된다. 코지마 프로덕션의 최신 프로젝트 소식을 확인하려면 공식 보도를 확인하시기 바랍니다.
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