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暗黑破壞神老兵打造全新 ARPG,重新定義遊戲類型

by Stella Feb 11,2025

暗黑破壞神老兵打造全新 ARPG,重新定義遊戲類型

前《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》開發人員正在創建一款新的低成本動作角色扮演遊戲,其雄心勃勃的目標是徹底改變該類型。 鑒於原版《暗黑破壞神》遊戲的成功,這款由這些遊戲的資深人士開發的新 ARPG 具有巨大的潛力。

由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 創立的獨立工作室 Moon Beast Productions 獲得了 450 萬美元的資金來開發這款 ARPG,旨在“擺脫既定的設計模式”。 該團隊由《暗黑破壞神 I》和《暗黑破壞神 II》的校友組成,旨在重塑砍殺體驗。他們的願景是打造更加開放和動態的 ARPG,這是他們二十多年來一直追求的理念,旨在重新捕捉早期暗黑破壞神遊戲的精髓。

雖然細節仍然很少,但如此經驗豐富的開發者的參與表明該遊戲可能成為動作角色扮演市場的頂級競爭者。 然而,打入充滿優質競爭對手的擁擠市場將是一項挑戰。 例如,《暗黑破壞神 IV》的“仇恨容器”擴展包最近取得的成功,證明了現有的強大粉絲基礎和潛在的變革阻力。

競爭非常激烈,像《流放之路2》這樣的老牌巨頭也在爭奪玩家的注意力。 《流亡之路 2》最近在 Steam 上的發布取得了令人難以置信的成功,最高並發玩家數超過 538,000 人,躋身該平台最受歡迎的 15 款遊戲之列。 這突顯了 Moon Beast Productions 雄心勃勃的項目麵臨的巨大障礙。