Diablo Veterans schmieden neues ARPG und definieren das Genre neu
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem ehrgeizigen Ziel, das Genre zu revolutionieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen dieser Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG mit dem Ziel, „sich von etablierten Designmustern zu befreien“. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu erfinden. Ihre Vision ist ein offeneres und dynamischeres ARPG, ein Konzept, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen und das darauf abzielt, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details noch rar sind, deutet die Beteiligung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass das Spiel ein Top-Anwärter auf dem Action-RPG-Markt sein könnte. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt voller hochwertiger Wettbewerber vorzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV zeigt beispielsweise die bestehende starke Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Giganten wie Path of Exile 2 wetteifern um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war unglaublich erfolgreich und erreichte eine Spitzenzahl von über 538.000 gleichzeitigen Spielern – womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies verdeutlicht die erhebliche Hürde, vor der das ehrgeizige Projekt von Moon Beast Productions steht.
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