Diablo Veterans が新たな ARPG を開発し、ジャンルを再定義
元ディアブロとディアブロ II の開発者は、このジャンルに革命を起こすという野心的な目標を掲げ、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、これらのタイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたデザイン パターンからの解放」を目的として、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 Diablo I と II の卒業生で構成されたチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを再発明するつもりです。彼らのビジョンは、よりオープンでダイナミックな ARPG であり、初期の Diablo ゲームの本質を取り戻すことを目的として、20 年以上追求してきたコンセプトです。
詳細はまだ明らかではありませんが、このような経験豊富な開発者の参加は、このゲームがアクション RPG 市場の最有力候補になる可能性があることを示唆しています。 しかし、質の高い競合他社がひしめく混雑した市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、ディアブロ IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、既存の強力なファンベースと変化に対する潜在的な抵抗を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立された巨人もプレイヤーの注目を集めて競い合っています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは信じられないほど成功し、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。 これは、Moon Beast Productions の野心的なプロジェクトが直面している大きなハードルを浮き彫りにしています。
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