Trang chủ News > Cựu chiến binh Diablo tạo ra ARPG mới, xác định lại thể loại

Cựu chiến binh Diablo tạo ra ARPG mới, xác định lại thể loại

by Stella Feb 11,2025

Cựu chiến binh Diablo tạo ra ARPG mới, xác định lại thể loại

Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với mục tiêu đầy tham vọng là cách mạng hóa thể loại này. Với sự thành công của các trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu trong những tựa game đó, có tiềm năng đáng kể.

Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG này, nhằm mục đích "thoát khỏi các khuôn mẫu thiết kế đã có sẵn". Nhóm, bao gồm các cựu sinh viên Diablo I và II, dự định sẽ phát minh lại trải nghiệm hack-and-slash. Tầm nhìn của họ là một ARPG cởi mở và năng động hơn, một khái niệm mà họ đã theo đuổi trong hơn hai thập kỷ, nhằm lấy lại bản chất của các trò chơi Diablo thời kỳ đầu.

Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy trò chơi có thể là ứng cử viên hàng đầu trong thị trường game nhập vai hành động. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đông đúc với nhiều đối thủ cạnh tranh chất lượng cao sẽ là một thách thức. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV chứng tỏ lượng người hâm mộ mạnh mẽ hiện có và khả năng chống lại sự thay đổi.

Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những gã khổng lồ lâu đời như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Lần ra mắt Steam gần đây của Path of Exile 2 đã cực kỳ thành công, đạt số lượng người chơi đồng thời cao nhất là hơn 538.000—đưa nó vào danh sách 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Điều này nêu bật trở ngại đáng kể mà dự án đầy tham vọng của Moon Beast Productions phải đối mặt.