บ้าน News > Pocketpair บังคับให้แพทช์ Palworld ท่ามกลาง Nintendo, Pokémonคดี

Pocketpair บังคับให้แพทช์ Palworld ท่ามกลาง Nintendo, Pokémonคดี

by Isaac May 15,2025

Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเกมผ่านแพตช์ล่าสุดนั้นจำเป็นโดยการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องที่ Nintendo และ บริษัท โปเกมอน Palworld ซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2567 และมีราคาอยู่ที่ $ 30 สำหรับ Steam ในขณะที่ยังมีให้บริการในเกมสำหรับ Xbox และ PC ยอดขายที่แตกและบันทึกของผู้เล่นพร้อมกัน ความสำเร็จครั้งใหญ่ของเกมนำไปสู่ความท้าทายที่ไม่คาดคิดสำหรับ Pocketpair โดย CEO Takuro Mizobe ยอมรับว่าสตูดิโอถูกครอบงำโดยผลกำไร ในการตอบสนอง PocketPair ได้ย้ายอย่างรวดเร็วเพื่อขยาย IP Palworld โดยโดดเด่นกับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment และต่อมาปล่อยเกมบน PS5

หลังจากการเปิดตัวของ Palworld เกมได้ทำการเปรียบเทียบกับโปเกมอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการออกแบบสิ่งมีชีวิต อย่างไรก็ตามแทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกที่จะฟ้องร้องสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงความเสียหายสำหรับการชำระเงินล่าช้า คดีความมุ่งเน้นสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริงซึ่งเป็นช่างที่คล้ายกับการใช้ Pal World ของ Palworld เพื่อจับสิ่งมีชีวิตในเกม

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยืนยันสิทธิบัตรเหล่านี้และยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินคดี แพตช์นี้เปลี่ยนช่างเรียกร้องจากการขว้างปาทรงกลมเพื่อนไปสู่การอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นพร้อมกับการปรับเกมอื่น ๆ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมอาจลดลงอีก

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Patch V0.5.5 ได้แนะนำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเปลี่ยนวิธีการร่อนในเกม ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องใช้เครื่องร่อนแทนที่จะพึ่งพาเพื่อน ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อธิบายโดย Pocketpair ว่าเป็น "การประนีประนอม" กำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงคำสั่งห้ามที่อาจขัดขวางการพัฒนาและการขายของเกม

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Pocketpair ยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายคดีโดยอ้างถึงความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา สตูดิโอแสดงความเสียใจต่อการเปลี่ยนแปลง แต่เน้นย้ำถึงความจำเป็นของพวกเขาในการป้องกันการหยุดชะงักต่อการพัฒนาของ Palworld เพิ่มเติม ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบ Pocketpair ขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด ในระหว่างการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคมจอห์น "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair ได้พูดคุยเรื่องเหล่านี้ในการพูดคุยเรื่อง 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: รอดชีวิตจากการตก' Buckley กล่าวถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และขโมยโมเดลโปเกมอนซึ่งได้รับการ debunked และสัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ต่อสตูดิโอ