Bahay News > Pinilit ng Pocketpair na i -patch ang Palworld sa gitna ng Nintendo, demanda ng Pokémon

Pinilit ng Pocketpair na i -patch ang Palworld sa gitna ng Nintendo, demanda ng Pokémon

by Isaac May 15,2025

Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng ligaw na matagumpay na laro Palworld, ay inihayag kamakailan na ang mga pagbabago na ginawa sa laro sa pamamagitan ng mga kamakailang mga patch ay kinakailangan ng isang patuloy na patent na demanda na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Ang Palworld, na inilunsad noong unang bahagi ng 2024 at na -presyo sa $ 30 sa Steam habang magagamit din sa Game Pass para sa Xbox at PC, shattered sales at kasabay na mga tala ng player. Ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa hindi inaasahang mga hamon para sa Pocketpair, kasama ang CEO Takuro Mizobe na inamin na ang studio ay nasasabik sa kita. Bilang tugon, mabilis na inilipat ang Pocketpair upang mapalawak ang Palworld IP, na nakakasama sa isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment at kalaunan ay pinakawalan ang laro sa PS5.

Kasunod ng paglulunsad ng Palworld, ang laro ay iginuhit ang mga paghahambing sa Pokémon, lalo na sa mga tuntunin ng mga disenyo ng nilalang nito, na nagpapalabas ng mga akusasyon sa pagkopya. Gayunpaman, sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay pumili ng isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga pinsala para sa huli na pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang pagpapalaya ni Palworld. Ang mga demanda ay nasa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan, isang mekaniko na katulad ng paggamit ng Palworld ng Pal spheres upang makuha ang mga nilalang sa laro.

Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair ang mga patent na ito at kinilala na ang mga pagbabagong ginawa sa Patch V0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng paglilitis. Binago ng patch na ito ang mekaniko ng pagtawag mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng gameplay. Sinabi ng Pocketpair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay maaaring lumala pa.

Karamihan sa mga kamakailan -lamang, ipinakilala ni Patch v0.5.5 ang mga karagdagang pagbabago, pagbabago kung paano isinasagawa ang gliding sa laro. Ngayon, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng isang glider sa halip na umasa sa mga pals, bagaman ang mga pals ay nagbibigay pa rin ng passive gliding buffs. Ang mga pagbabagong ito, na inilarawan ng Pocketpair bilang "kompromiso," ay ginagawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring makagambala sa pag -unlad at pagbebenta ng laro.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang demanda, na pinagtutuunan ang pagiging hindi wasto ng mga patent na pinag -uusapan. Ang studio ay nagpahayag ng panghihinayang sa mga pagbabago ngunit binigyang diin ang kanilang pangangailangan upang maiwasan ang karagdagang pagkagambala sa pag -unlad ni Palworld. Sa isang buong pahayag, pinasalamatan ng Pocketpair ang mga tagahanga nito sa kanilang suporta at humingi ng tawad sa limitadong transparency sa panahon ng patuloy na ligal na labanan.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, Direktor ng Komunikasyon at Manager ng Pag -publish para sa PocketPair, tinalakay ang mga isyung ito sa isang talumpati na pinamagatang 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop.' Tinalakay ni Buckley ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, na na -debunk, at naantig sa hindi inaasahang katangian ng patent na demanda ng Nintendo laban sa studio.