Trang chủ News > Pocketpair buộc phải vá palworld giữa nintendo, vụ kiện Pokémon

Pocketpair buộc phải vá palworld giữa nintendo, vụ kiện Pokémon

by Isaac May 15,2025

Pocketpair, nhà phát triển đằng sau trò chơi cực kỳ thành công Palworld, gần đây đã tiết lộ rằng những thay đổi được thực hiện cho trò chơi thông qua các bản vá gần đây là cần thiết bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon nộp. Palworld, ra mắt vào đầu năm 2024 và có giá $ 30 trên Steam trong khi cũng có sẵn trên trò chơi Pass cho Xbox và PC, bán hàng tan vỡ và các bản ghi người chơi đồng thời. Thành công lớn của trò chơi đã dẫn đến những thách thức bất ngờ đối với Pocketpair, với CEO Takuro Mizobe thừa nhận rằng hãng phim bị choáng ngợp bởi lợi nhuận. Đáp lại, PocketPair nhanh chóng chuyển sang mở rộng IP Palworld, đưa ra thỏa thuận với Sony để thành lập Palworld Entertainment và sau đó phát hành trò chơi trên PS5.

Sau sự ra mắt của Palworld, trò chơi đã so sánh với Pokémon, đặc biệt là về các thiết kế sinh vật của nó, gây ra những lời buộc tội sao chép. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các khoản bồi thường cho các khoản thanh toán trễ và lệnh cấm phát hành của Halt Palworld. Vụ kiện tập trung vào ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc nắm bắt Pokémon trong một lĩnh vực ảo, một thợ máy tương tự như việc sử dụng các quả cầu Pal của Palworld để bắt các sinh vật trong trò chơi.

Vào tháng 11, Pocketpair đã xác nhận những bằng sáng chế này và thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện trong Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, là kết quả trực tiếp của vụ kiện. Bản vá này đã thay đổi cơ chế triệu tập từ ném các quả cầu Pal sang một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, cùng với các điều chỉnh chơi trò chơi khác. Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi có thể đã xấu đi hơn nữa.

Gần đây, Patch V0.5.5 đã giới thiệu các sửa đổi bổ sung, thay đổi cách thức trượt được thực hiện trong trò chơi. Giờ đây, người chơi phải sử dụng tàu lượn thay vì dựa vào bạn bè, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động. Những thay đổi này, được mô tả bởi PocketPair là "thỏa hiệp", đang được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể phá vỡ sự phát triển và bán hàng của trò chơi.

Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức vụ kiện, cho rằng sự vô hiệu của các bằng sáng chế trong câu hỏi. Hãng phim bày tỏ sự hối tiếc về những thay đổi nhưng nhấn mạnh sự cần thiết của họ để ngăn chặn sự gián đoạn hơn nữa đối với sự phát triển của Palworld. Trong một tuyên bố đầy đủ, Pocketpair đã cảm ơn người hâm mộ vì sự hỗ trợ của họ và xin lỗi vì sự minh bạch hạn chế trong cuộc chiến pháp lý đang diễn ra.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair, đã thảo luận về những vấn đề này trong một cuộc nói chuyện có tiêu đề 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót.' Buckley đã giải quyết các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và ăn cắp các mô hình Pokémon, đã được gỡ rối, và chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo chống lại hãng phim.