Дом News > Okami 2 в разработке на движке RE Engine

Okami 2 в разработке на движке RE Engine

by Lucas Jan 14,2026

После неожиданного анонса сиквела Ōkami на прошлогодней церемонии Game Awards, фанаты быстро предположили, что возвращение Capcom в роли издателя означает использование движка RE Engine. IGN в эксклюзивном порядке подтвердил это в беседах с ключевыми руководителями проекта.

В ходе подробного обсуждения продюсер Machine Head Works Киёхико Саката подтвердил внедрение RE Engine. На вопрос об участии их студии Саката пояснил:

Наша роль — быть связующим звеном между Capcom как правообладателем IP, задающим общее направление, и Clovers как ведущей разработкой. Ранее мы уже сотрудничали с Capcom над несколькими проектами и понимаем их потребности в разработке. Мы также работали с Камия-сан, что даёт нам уникальное понимание рабочих процессов обеих компаний.
Ещё одно преимущество — наша экспертиза в RE Engine, которой не хватает команде Clovers. Мы предоставляем техническую поддержку, а также сотрудников, работавших над оригинальной Ōkami. Этот совокупный опыт делает нас идеальным посредником для данного проекта.

На вопрос о конкретных преимуществах RE Engine для этого сиквела продюсер Capcom Ёсиаки Хирабаяси лаконично ответил: "Безусловно". Он осторожно добавил: "Хотя мы пока не можем делиться деталями, мы считаем, что художественное видение Камия-сана на данном этапе было бы невозможно реализовать без RE Engine".

Камия добавил: "RE Engine обеспечивает исключительную визуальную точность, которую фанаты теперь ожидают от крупных проектов. Он идеально подходит для реализации наших творческих амбиций в этом проекте".

Play

Позже Саката намекнул, что RE Engine, возможно, наконец позволит реализовать концепции, которые команда изначально задумывала для первой Ōkami. "Современные технологии, особенно RE Engine, позволяют нам сделать то, что было невозможно раньше, — и, возможно, превзойти те первоначальные идеи", — отметил он.

Изначально созданный для Resident Evil 7, движок RE Engine (Reach for the Moon Engine) теперь используется во всех крупных франшизах Capcom, включая Monster Hunter и Street Fighter. Хотя он обычно применяется для реалистичной графики, его использование для уникального художественного стиля Ōkami открывает захватывающие возможности. В настоящее время Capcom поэтапно внедряет компоненты своего нового поколения движка REX в RE Engine, что позволяет предположить, что сиквел Ōkami может получить выгоду от этой гибридной технологии.

Больше подробностей из нашего эксклюзивного интервью с творческими руководителями сиквела Ōkami читайте в нашем полном материале "Вопросы и ответы".