Warframe, Soulframe: новое определение живого сервиса
Разработчик Warframe Digital Extremes представил на TennoCon 2024 захватывающие подробности о своем бесплатном шутере с добычей Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe. Читайте дальше, чтобы узнать больше об особенностях игры и о том, что сказал генеральный директор Стив Синклер о продолжении работы с игрой.
Warframe: 1999 выйдет зимой 2024 года
Прототип Меха, Infected Body и группа мальчиков-айдолов
Digital Extremes наконец-то выпустила демо-версию игрового процесса Warframe 1999 на TennoCon 2024.Пакет расширения обещает революционизировать обычный научно-фантастический сеттинг игры. Времена гламурных технологий Орокин прошли. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, наводненный инфекциями на ранней стадии. Здесь они возьмут под свой контроль лидера Хексов, Артура Найтингейла, который носит прототип робота — предшественника основного Варфрейма игры. Доктора Энтрати необходимо найти до того, как часы пробьют двенадцать в канун Нового года.
В демо-версии показано, как Артур пилотирует атомицикл, напряженная битва с группой прото-инфекционистов и группой мальчиков-идолов 90-х.
Если вам понравилась песня, звучавшая в демо-версии игры, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если вам это не нравится, вы можете сразиться с группой идолов Infected, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Узнайте о Хексе
Гекс состоит из шести участников, каждый со своими характеристиками и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.
Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым участником Hex, открывая разговоры и, в конечном итоге, возможность поцеловаться в канун Нового года.
Короткометражный анимационный фильм Warframe
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в 1999 году и который заразил мир. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «когда она выйдет в свет в 1999 году, к ней будет прилагаться короткометражный анимационный фильм
Демоверсия игры Soulframe
Фэнтезийная MMO с открытым миром
После нескольких месяцев ожидания компания Digital Extremes провела свой первый Devstream Soulframe, продемонстрировав живую демо-версию, наполненную новой историей и деталями игрового процесса.В Soulframe вы играете за посланника, которому поручена трудная задача по очищению проклятия Оды, поразившего землю Альки. Devstream предлагает взглянуть на историю через пролог Warsong как введение в мир игры.
В отличие от трюкового геймплея Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.
Союзники и враги
В своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными игровыми особенностями. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, огромного врага, способного стрелять молниеносными атаками на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.
Дата выхода Soulframe
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Генеральный директор Digital Extremes комментирует короткую продолжительность жизни существующих игр
Не слишком ли быстро крупные издатели отказываются от поддержки игр?
Согласно недавнему интервью VGC на TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от текущих операций над играми после трудностей после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и вовлечения игроков, и часто быстро закрываются, если первоначальное количество игроков недостаточно.
«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы тратите так много лет своей жизни на итерации этих систем, создание технологий или создание зачатков сообщества, а поскольку эксплуатационные расходы настолько высоки, вы пугаетесь, когда видите, что цифры снижаются, а затем уходите».
Некоторые громкие примеры подтверждают его точку зрения, например, Anthem, SYNCED и Crossfire X, закрывающиеся через год или два после запуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.
- 1 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 2 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 3 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 4 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 5 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025