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Warframe, Soulframe: serviço ao vivo redefinido

by Olivia Jan 17,2025

A Digital Extremes, desenvolvedora de Warframe, trouxe revelações emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito Warframe e o próximo MMO de fantasia Soulframe na TennoCon 2024. Continue lendo para saber mais sobre os recursos do jogo e o que o CEO Steve Sinclair tem a dizer sobre a continuação da operação do jogo.

Warframe: 1999 será lançado no inverno de 2024

Protótipo Mecha, Corpo Infectado e Grupo Boy Idol

A Digital Extremes finalmente lançou uma demonstração de jogo do Warframe 1999 na TennoCon 2024.

O pacote de expansão promete revolucionar o cenário habitual de ficção científica do jogo. Os dias da glamorosa tecnologia Orokin acabaram. A expansão leva os jogadores a Höllvania, uma cidade invadida por infecções em estágio inicial. Aqui, eles assumirão o controle do líder do Hex, Arthur Nightingale, que usa um protótipo de mecanismo – o precursor do Warframe principal do jogo. O Dr. Entrati deve ser encontrado antes do relógio bater meia-noite na véspera de Ano Novo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA demo apresenta Arthur pilotando um Atomicycle, uma intensa batalha com um grupo de proto-infectantes e um grupo de ídolos masculinos dos anos 90.

Se você gostou da música tocada na demo do jogo, ficará feliz em saber que agora pode ouvir a faixa completa no canal do Warframe no YouTube. Se não gostar, você poderá lutar contra o grupo de ídolos Infected quando o jogo for lançado em todas as plataformas no inverno de 2024.

Aprenda sobre Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex consiste em seis membros, cada um com suas próprias características e funções de equipe. De acordo com a demonstração de jogo, você só pode jogar como Arthur Nightingale. Porém, a nova expansão oferece uma adição surpreendente: o romance.

Warframe: 1999 apresenta um sistema de romance único tendo como pano de fundo monitores CRT piscantes e conexões dial-up. Através do poder das Mensagens Esportivas, os jogadores podem construir relacionamentos com cada membro do Hex, desbloqueando conversas e, finalmente, a oportunidade de um beijo na véspera de Ano Novo.

Curta-metragem de animação do Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA Digital Extremes está se unindo ao The Line, o estúdio de animação mais conhecido pela criação de videoclipes do Gorillaz, para trazer aos fãs um curta-metragem de animação ambientado em 1999 que contagiou o mundo. Não há muita informação disponível sobre o curta, mas os desenvolvedores confirmaram que “quando for lançado em 1999, haverá um curta de animação acompanhando-o”.

Demonstração do jogo Soulframe

MMO de fantasia de mundo aberto

Após meses de antecipação, a Digital Extremes apresentou seu primeiro Soulframe Devstream, exibindo uma demonstração ao vivo repleta de novas histórias e detalhes de jogabilidade.

Em Soulframe, você joga como um mensageiro encarregado da árdua tarefa de purificar a maldição de Ode que assolou a terra de Alca. Devstream oferece um vislumbre da história através do Prólogo Warsong como uma introdução ao mundo do jogo.

Ao contrário da jogabilidade de acrobacias do Warframe, Soulframe enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e cauteloso. Para ajudá-lo a completar sua missão, você terá seu próprio orbitador de bolso, Nightfold, onde poderá conversar com NPCs, fabricar equipamentos, acariciar seu lobo gigante e muito mais.

Aliados e Inimigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEm sua jornada você encontrará Ancestrais, as almas de seres poderosos que você coleta ao longo do jogo. Cada ancestral possui recursos de jogo exclusivos. Por exemplo, a bruxa rato Verminia irá ajudá-lo a criar consumíveis e desbloquear atualizações cosméticas.

Os jogadores também encontrarão Nimrod, um enorme inimigo capaz de disparar ataques relâmpago à distância, e Bromius, a fera sinistra que foi provocada no final da demo.

Data de lançamento do Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneInfelizmente, o Soulframe ainda não está pronto para todos participarem. Atualmente, o acesso é limitado a uma fase de teste alfa fechada somente para convidados, chamada Soulframe Preludes. Mesmo assim, os desenvolvedores planejam abrir o jogo para um público mais amplo neste outono.

O CEO da Digital Extremes comenta sobre a curta vida útil dos jogos em andamento

As grandes editoras estão desistindo de sustentar jogos muito rapidamente?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDe acordo com uma entrevista recente com VGC na TennoCon 2024, o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupação sobre a tendência de grandes empresas abandonarem as operações contínuas de jogos após dificuldades pós-lançamento.

Esses jogos são projetados para atualizações contínuas de conteúdo e envolvimento dos jogadores, e muitas vezes serão encerrados rapidamente se a contagem inicial de jogadores for insuficiente.

"Isso não é uma pena?", disse Sinclair. “Você investe tantos anos de sua vida iterando esses sistemas ou construindo tecnologia ou construindo o início de uma comunidade, e como os custos operacionais são tão altos, você fica assustado quando vê os números caírem e então você vai embora.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAlguns exemplos de destaque apoiam seu ponto de vista, como Anthem, SYNCED e Crossfire X, que foram encerrados um ou dois anos após o lançamento.

Em contraste, o Warframe prosperou por mais de uma década por meio de atualizações constantes e envolvimento dos jogadores. Depois de cancelar seu jogo de tiro multijogador The Amazing Eternals há cinco anos devido à falta de interesse no beta fechado, a Digital Extremes agora está tentando evitar cometer o mesmo erro com Soulframe.

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