Дом News > Генеральный директор Palworld отвергает слухи о приобретении: «Никогда не случится»

Генеральный директор Palworld отвергает слухи о приобретении: «Никогда не случится»

by Caleb May 25,2025

Прошлым летом разработчик Palworld PocketPair подписал сделку с Sony Music Entertainment, чтобы расширить вселенную Palworld, за исключением игр на товары, музыку и другие продукты. Это деловое соглашение вызвало спекуляции среди поклонников, которые ошибочно полагали, что оно сигнализировало о надвигающемся приобретении, особенно после слухов в начале года , когда PocketPair вел переговоры с Microsoft о потенциальном выкупе.

Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже опроверг слухи о приобретении, но разговор о потенциальном выкупе сохранялся. Это было вызвано агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровой индустрии и их интересом к японским разработчикам, а также контр-вершинами Sony в пространстве приобретения.

Что касается того, будет ли когда -либо приобретена Packlepair, решение остается с Mizobe. На конференции разработчиков игр в прошлом месяце директор по коммуникациям и менеджер издательств Джон «Баки» Бакли выразил сильный скептицизм в отношении перспективы приобретения PocketPair. Он подчеркнул независимый дух Мизобе, сказав: «Наш генеральный директор никогда не позволил бы. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволит. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».

Играть

Комментарии Бакли были однозначными, и он добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы грустно, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идут два пути. Музыка, которая сейчас управляет этим кораблем.

Бакли и я также говорили о возможности того, что Palworld придет на Nintendo Switch 2, реакцию студии на игру, называемую «Pokemon с оружием», и многое другое в нашем интервью. Вы можете прочитать полное обсуждение прямо здесь.