Dom News > Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii

Oś czasu TOTK i BOTW oddzielnie od innych gier w serii

by Brooklyn Feb 18,2025

Nintendo potwierdza Breath of the Wild i łzy królestwa istnieją poza ustaloną oś czasu Zeldy. To ogłoszenie, dokonane na Nintendo Live 2024 w Sydney w Australii, znacznie zmienia zrozumienie chronologii serii.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Oddzielna gałąź w historii Zelda

Prezentacja ujawniła, że ​​ łzy królestwa (totk) i Oddech dzikich (botw) są niezwiązane z poprzednimi tytułami Zelda. Kontrastuje to ostro z ustaloną osi czasu, która rozgałęzia się z Skyward Sword i Ocarina of Time , rozchodząc się w „Hero jest pokonany”, a „bohater jest triumfujący”. Te ostatnie dzieli się na „dziecko” i „dorosłe”, z których każda obejmuje wiele gier.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Oficjalna mapa osi czasu wyraźnie pozycjonuje Botw i Totk jako osobną byt, oderwaną od wcześniej ustalonych oddziałów. To objawienie dodaje nową warstwę złożoności do już skomplikowanej osi czasu Zeldy.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Zacieranie linii historii Hyrule

Cykliczna natura historii Hyrule, o której wskazano w The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworząc mistrza , dodatkowo komplikuje sprawy. Książka sugeruje, że częste cykle dobrobytu i upadku sprawiają, że odróżnianie faktów historycznych od legendy są niezwykle trudne. Ta dwuznaczność przyczynia się do trudności w precyzyjnym umieszczeniu BOTW i TOTK w ogólnej narracji. Cytat: „Powtarzające się okresy dobrobytu i upadku Hyrule uniemożliwiły stwierdzenie, które legendy są faktem historycznym, a które są zwykłą bajką”, doskonale zawiera tę niepewność. Umieszczenie tych dwóch tytułów poza ustaloną osi czasu wzmacnia to pojęcie oddzielnej, potencjalnie cyklicznej historii Hyrule.