TOTK 및 BOTW 타임 라인은 시리즈의 다른 게임과 별개
Nintendo는 야생의 호흡 및 왕국의 눈물 을 확인합니다. * 기존 젤다 타임 라인 외부에는 존재합니다. 이 발표는 호주 시드니의 Nintendo Live 2024에서 제작 된이 발표는 시리즈의 연대기에 대한 이해를 크게 바꾸고 있습니다.
젤다 역사의 별도 지점
프레젠테이션은 왕국의 눈물 (TOTK)과 야생 (BOTW) 사건이 이전 젤다 타이틀과 관련이 없음을 보여 주었다. 이것은 Skyward Sword 및 Ocarina of Time 에서 분기되어 "영웅이 패배"및 "영웅은 승리"경로로 분기되는 기존 타임 라인과 크게 대조됩니다. 후자는 더 많은 "어린이"와 "성인"타임 라인으로 나뉘며, 각각은 수많은 게임을 포함합니다.
공식 타임 라인 차트는 BOTW와 TOK를 이전에 설립 된 지점에서 분리 된 별도의 엔티티로 분명히 배치합니다. 이 계시는 이미 복잡한 젤다 타임 라인에 새로운 복잡성을 추가합니다.
Hyrule의 역사의 선을 흐리게합니다
젤다의 전설 : 야생의 숨결 - 챔피언을 창출하는 *에 힌트를 힌트 하이룰 역사의 주기적 본질은 문제를 더욱 복잡하게 만듭니다. 이 책은 번영과 쇠퇴의 빈번한주기가 역사적 사실을 전설과는 매우 도전적으로 만들어 낸다고 제안합니다. 이 모호성은 BOTW와 TOK를 전체 이야기 내에 정확하게 배치하는 데 어려움을 겪습니다. "Hyrule의 반복적 인 번영과 쇠퇴 기간은 어떤 전설이 역사적 사실인지, 단순한 동화인지 말하기가 불가능하게 만들었습니다." 확립 된 타임 라인 외부 에이 두 타이틀의 배치는 별도의 잠재적으로 순환적인 Hyrule 역사 의이 개념을 강화합니다.
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