Dom News > Steam, Epic wymaga przyznania się do „nie posiadasz” gier na swoich platformach

Steam, Epic wymaga przyznania się do „nie posiadasz” gier na swoich platformach

by Aria Feb 12,2025

Nowe prawo Kalifornii wyjaśnia własność gier cyfrowych

Nowe prawo Kalifornii, AB 2426, nakazuje większą przejrzystość ze sklepów cyfrowych, takich jak Steam i Epic w odniesieniu do posiadania gry. W przyszłym roku platformy te muszą wyraźnie stwierdzić, czy zakup przyznaje własność, czy tylko licencję.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Prawo ma na celu zwalczanie wprowadzającej w błąd reklamy towarów cyfrowych. Ogólnie definiuje „grę”, obejmując aplikacje dostępne za pośrednictwem różnych urządzeń, w tym dodatków i DLC. Sklepy muszą używać jasnego i wyraźnego języka, określając licencjonowanie zamiast własności, z karami za nieprzestrzeganie przepisów, w tym kary cywilne lub opłaty za wykroczenia.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ustawodawstwo zabrania wykorzystywania warunków takich jak „Kup” lub „Kup”, aby oznaczać nieograniczoną własność, chyba że wyraźnie wyjaśniono. Dotyczy to zamieszania konsumentów w zakresie charakteru zakupów cyfrowych, które często zapewniają jedynie tymczasowy dostęp do odwołania przez sprzedawcę.

Steam, Epic Required to Admit You Don't AssembLymember Jacqui Irwin podkreślił potrzebę ochrony konsumentów na coraz bardziej cyfrowym rynku, podkreślając rozróżnienie między zakupem licencji a posiadaniem dobrego cyfrowego dobrego. Przytoczyła przypadki, w których firmy usunęły dostęp do gier wcześniej zakupionych przez konsumentów, często bez ostrzeżenia.

Implikacje prawa dla usług subskrypcyjnych, takich jak Game Pass, pozostają niejasne, podobnie jak jej przepisy dotyczące kopii gier offline. Debata trwa, szczególnie podane przez dane branżowe sugerujące przejście w kierunku akceptacji modelu „wynajmu”. Steam, Epic Required to Admit You Don't

Kierownik Ubisoft skomentował wcześniej ewoluujące postrzeganie własności gier przez konsumentów, sugerując potrzebę dostosowania modeli subskrypcji. Podkreśla to trwającą dyskusję na temat praw i oczekiwań konsumentów w cyfrowym krajobrazie gier. <🎜🎜>

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Zasadniczo AB 2426 ma na celu wzmocnienie konsumentów wyraźniejszych informacji o ich zakupach cyfrowych, promując przejrzystość i uczciwość na cyfrowym rynku gier.