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Steam, Epic은 플랫폼에서 "소유"게임을 "소유"하지 않는다는 것을 인정해야합니다.

by Aria Feb 12,2025
캘리포니아의 새로운 법률은 디지털 게임 소유권

를 명확하게합니다 새로운 캘리포니아 법, AB 2426은 게임 소유권과 관련하여 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점에서 더 큰 투명성을 요구합니다. 내년 부터이 플랫폼은 구매가 소유권을 부여하는지 또는 라이센스를 명확하게 명시해야합니다.

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이 법은 디지털 상품의 오해의 소지가있는 광고와 싸우는 것을 목표로합니다. 애드온 및 DLC를 포함한 다양한 장치를 통해 액세스하는 응용 프로그램을 포괄하는 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 상점은 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용해야하며, 소유권 대신 라이센스를 지정하고 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 포함하여 비준수에 대한 처벌을 받아야합니다.

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법안은 명시 적으로 명확하지 않은 경우 "구매"또는 "구매"와 같은 용어를 사용하여 무제한 소유권을 암시하는 것을 금지합니다. 이것은 디지털 구매의 특성에 관한 소비자 혼란을 해결하는데, 이는 종종 판매자가 취소 할 수있는 임시 액세스 만 부여합니다. Steam, Epic Required to Admit You Don't <<>

Jacqui Irwin 의회는 점점 더 디지털 마켓 플레이스에서 소비자 보호의 필요성을 강조하면서 라이센스 구매와 디지털 선을 소유하는 것의 차이점을 강조했습니다. 그녀는 회사가 소비자가 이전에 구매 한 게임에 대한 액세스를 제거한 사례를 인용했으며 종종 경고없이.

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그러나 게임 패스와 같은 구독 서비스에 대한 법의 영향은 오프라인 게임 사본에 관한 조항과 마찬가지로 불분명합니다. 토론은 특히 "임대"모델의 수용으로의 전환을 제안하는 업계 수치에 의한 진술을 계속해서 주어진다.

<<> Steam, Epic Required to Admit You Don't UBISOFT 경영진은 이전에 게임 소유권에 대한 발전하는 소비자 인식에 대해 언급했으며, 가입 모델에 대한 적응이 필요하다는 것을 시사합니다. 이것은 디지털 게임 환경에서 소비자 권리와 기대치를 둘러싼 지속적인 토론을 강조합니다.

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<,> 본질적으로 AB 2426은 소비자에게 디지털 구매에 대한 명확한 정보를 제공하여 디지털 게임 시장에서 투명성과 공정성을 촉진하려고합니다.