Steam, Epic은 플랫폼에서 "소유"게임을 "소유"하지 않는다는 것을 인정해야합니다.
를 명확하게합니다
이 법은 디지털 상품의 오해의 소지가있는 광고와 싸우는 것을 목표로합니다. 애드온 및 DLC를 포함한 다양한 장치를 통해 액세스하는 응용 프로그램을 포괄하는 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 상점은 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용해야하며, 소유권 대신 라이센스를 지정하고 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 포함하여 비준수에 대한 처벌을 받아야합니다.
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UBISOFT 경영진은 이전에 게임 소유권에 대한 발전하는 소비자 인식에 대해 언급했으며, 가입 모델에 대한 적응이 필요하다는 것을 시사합니다. 이것은 디지털 게임 환경에서 소비자 권리와 기대치를 둘러싼 지속적인 토론을 강조합니다.
<,> 본질적으로 AB 2426은 소비자에게 디지털 구매에 대한 명확한 정보를 제공하여 디지털 게임 시장에서 투명성과 공정성을 촉진하려고합니다.
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