PocketPair zmuszony do załatania Palworld wśród Nintendo, Pokémon Prawa
PocketPair, deweloper stojący za niezwykle udaną grę Palworld, niedawno ujawnił, że zmiany wprowadzone w grze poprzez ostatnie łatki były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Palworld, który został wprowadzony na początku 2024 r. I został wyceniony na 30 USD na Steamie, a jednocześnie był dostępny na Game Pass na Xbox i PC, zniszczono sprzedaż i współbieżne rekordy graczy. Ogromny sukces gry doprowadził do nieoczekiwanych wyzwań dla PocketPair, a CEO Takuro Mizobe przyznaje, że studio zostało przytłoczone zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko przeniósł się, aby rozszerzyć IP Palworld, zawracając umowę z Sony, aby ustanowić rozrywkę Palworld, a później wydając grę na PS5.
Po uruchomieniu Palworld gra wzbudziła porównania do Pokémon, szczególnie pod względem projektów stworzeń, wywołując oskarżenia o kopiowanie. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za spóźnione płatności i nakaz zatrzymania zwolnienia Palworld. Pozew koncentruje się wokół trzech japońskich patentów związanych z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie, mechanika podobnym do użycia przez Palworld do wykorzystania sfer Palworld do przechwytywania stworzeń w grze.
W listopadzie PocketPair potwierdził te patenty i potwierdził, że zmiany wprowadzone w Patch V0.3.11, opublikowane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem sporu sądowego. Ta łatka zmieniła mechanikę przywoływania z rzucania kulkami Pal do statycznego przywołania obok gracza, a także innych regulacji rozgrywki. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie w rozgrywce mogło się pogorszyć.
Niedawno Patch V0.5.5 wprowadził dodatkowe modyfikacje, zmieniając sposób wykonywania szybowania w grze. Teraz gracze muszą używać szybowca, a nie polegać na kumplach, chociaż kumple nadal zapewniają pasywne buffy. Zmiany te, opisane przez PocketPair jako „kompromisy”, są wprowadzane w celu uniknięcia nakazu, które może zakłócić rozwój i sprzedaż gry.
Pomimo tych zmian, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie pozwu, argumentując nieważność danych patentów. Studio wyraziło żal z powodu zmian, ale podkreśliło ich konieczność zapobiegania dalszym zakłóceniu rozwoju Palworld. W pełnym oświadczeniu PocketPair podziękował fanom za wsparcie i przeprosił za ograniczoną przejrzystość podczas trwającej bitwy prawnej.
Podczas marszu konferencji Game Developers (GDC) John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji i kierownik wydawnictwa PocketPair, omówił te problemy w rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Buckley zwrócił się do oskarżeń o użycie generatywnej sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon, które zostały obalone, i poruszały nieoczekiwany charakter pozwu patentowego Nintendo przeciwko studio.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10