Oparty na sztucznej inteligencji tłumacz języka migowego w grach firmy Sony zaprezentowany
Sony patentuje tłumacza ASL na JSL dla gier wideoPropozycja użycia urządzeń VR i pracy w grach w chmurze
Sony złożyło patent, który dodaje do gier wideo tłumacza języka migowego działającego w czasie rzeczywistym. Patent zatytułowany „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM” ilustruje najnowocześniejszą technologię, dzięki której amerykański język migowy (ASL) może być komunikowany japońskojęzycznemu użytkownikowi przy użyciu japońskiego języka migowego (JSL) .
Sony oświadczyło, że zamierza wdrożyć system, który będzie mógł pomagać niesłyszącym graczom poprzez tłumaczenie języków migowych w czasie rzeczywistym podczas rozmów w grach. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnych wskaźników lub awatarów komunikowanie się w języku migowym w czasie rzeczywistym. System początkowo przetłumaczy gesty migowe jednego języka na tekst, następnie przekonwertuje tekst na inny określony język, a na koniec przetłumaczy otrzymane dane na gesty migowe drugiego języka.
"Wdrożenia niniejszego ujawnienia odnoszą się do metod i systemów przechwytywania języka migowego jednego użytkownika (np. japońskiego) i tłumaczenia języka migowego innemu użytkownikowi (np. angielskiego)” – opisała firma Sony w patencie. „Ponieważ języki migowe różnią się w zależności od pochodzenia geograficznego, język migowy nie jest uniwersalny. Stwarza to potrzebę odpowiedniego uchwycenia języka migowego jednego użytkownika, zrozumienia języka ojczystego i wygenerowania nowego języka migowego jako wyjścia dla innego użytkownika w jego ojczystym języku migowym .”
Sony zaproponowało ponadto, że jedno urządzenie użytkownika mogłoby bezproblemowo komunikować się z innym urządzeniem użytkownika za pośrednictwem sieci z serwerem gier. „W niektórych implementacjach serwer gry wykonuje wspólną sesję gry wideo, utrzymując autorytatywny stan gry wideo i jej środowiska wirtualnego” – stwierdziło Sony – „i z którym urządzenia użytkowników są synchronizowane pod względem stan środowiska wirtualnego.”
Dzięki tej konfiguracji użytkownicy mogą udostępniać treści i wchodzić w interakcje ze sobą w tym samym środowisku wirtualnym, w grze aka, za pośrednictwem współdzielonej sieci lub serwera. Sony stwierdziło dodatkowo, że w niektórych wdrożeniach systemu serwer gier może stanowić część systemu gier w chmurze, który „renderuje i przesyła strumieniowo wideo” pomiędzy każdym urządzeniem użytkownika.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10