Sony представила внутриигровой переводчик жестового языка на базе искусственного интеллекта
Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры
Sony подала патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует передовую технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (JSL). .
В Sony заявили, что стремятся создать систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством перевода жестовых языков в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система первоначально переводит жесты жестов одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты жестов другого языка.
"Реализации настоящего изобретения относятся к методам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому)», — описано Sony в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от географического происхождения, язык жестов не является универсальным. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания родного языка и создания нового языка жестов в качестве вывода для другого пользователя на его родном языке жестов. ."
Sony далее предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая авторитетное состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояние виртуальной среды».
Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать друг с другом в одной и той же виртуальной среде, aka игре, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025