Дом News > Sony представила внутриигровой переводчик жестового языка на базе искусственного интеллекта

Sony представила внутриигровой переводчик жестового языка на базе искусственного интеллекта

by Hunter Dec 10,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала заявку на патент, целью которого является обеспечение большей доступности для глухих геймеров. Патент Sony демонстрирует, как определенные языки жестов могут быть переведены на другой язык жестов в игре.

Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует передовую технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (JSL). .

В Sony заявили, что стремятся создать систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством перевода жестовых языков в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система первоначально переводит жесты жестов одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты жестов другого языка.

"Реализации настоящего изобретения относятся к методам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому)», — описано Sony в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от географического происхождения, язык жестов не является универсальным. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания родного языка и создания нового языка жестов в качестве вывода для другого пользователя на его родном языке жестов. ."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Один из способов реализации этой системы, как показала Sony, — это использование виртуального устройство типа реальности или головной дисплей (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство», — уточнила Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику через HMD, что обеспечивает захватывающий просмотр виртуальной среды для пользователя».

Sony далее предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая авторитетное состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояние виртуальной среды».

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать друг с другом в одной и той же виртуальной среде, aka игре, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.