Thuis News > "Wheel of Time RPG Legit, nog geen releasedatum -可能为 可能为 PS6 和 Volgende Xbox"

"Wheel of Time RPG Legit, nog geen releasedatum -可能为 可能为 PS6 和 Volgende Xbox"

by Chloe May 06,2025

De recente aankondiging van een videogame gebaseerd op het Epic The Wheel of Time -serie van Robert Jordan heeft fans verrast en een golf van scepsis ontstoken op online platforms. Volgens Variety, een Hollywood-handelspublicatie, wordt de komende game beschreven als een "AAA Open-World Role-Playing Game" ontworpen voor pc en consoles, met een geprojecteerde driejarige ontwikkelingstijdlijn.

Het project wordt geleid door de nieuwe game -ontwikkelingsarm van Iwot Studios in Montreal, onder leiding van Craig Alexander, een voormalige directeur van Warner Bros. Games. Alexander's opmerkelijke vroegere projecten omvatten de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Hoewel deze stamboom meestal fans kan opwinden, hebben de betrokkenheid van IWOT-studio's en de ambitieuze driejarige ontwikkelingstijdlijn wenkbrauwen opgetrokken.

Een snelle online zoekopdracht in IWOT Studios onthult een gespannen relatie met de kern The Wheel of Time Fanbase. De studio, die in 2004 de rechten (oorspronkelijk als Red Eagle Entertainment) verwierf, heeft te maken gehad met beschuldigingen van het zijn van een "IP -camper" en "het IP" uitgezonken met talloze projecten die nooit tot bloei kwamen. Sceptische fans verwijzen vaak naar een decennium oude Reddit-thread die deze zorgen versterkt.

De scepsis wordt verder gevoed door twijfels over een nieuw opgerichte studio die in staat is om een ​​RPG met een hoog kaliber te leveren die voldoet aan de verheven verwachtingen van het Wheel of Time -enthousiastelingen. Dit heeft geresulteerd in een gangbaar "we geloven het als we het zien" sentiment online.

Desondanks heeft het Wheel of Time onlangs een hernieuwde populariteit genoten dankzij de Amazon Prime -videoserie, die met succes zijn derde seizoen heeft afgesloten. Terwijl seizoenen 1 en 2 belangrijke afwijkingen van de boeken introduceerden, waardoor enige overstuur bij de kernfans was, slaagde seizoen 3 erin om een ​​groot deel van de goodwill terug te winnen met zijn verbeterde verhalen. Met de show nog een vierde seizoen aan te kondigen, heeft het de serie desalniettemin geïntroduceerd in een breder publiek.

Nieuwsgierig naar het project, stak ik contact op met IWOT Studios voor meer inzichten. In een videogesprek besprak ik de ontwikkeling van de game met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, die de videogamedivisie van de studio leidt. Ons gesprek was bedoeld om de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kan anticiperen te verduidelijken en de online kritiek aan te pakken.