"Wheel of Time RPG Legit, noch kein Veröffentlichungsdatum -, 可能为 PS6 和 Nächste Xbox"
Die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das auf Robert Jordans Epos The Wheel of Time Series basiert, hat die Fans überrascht und eine Welle der Skepsis auf Online -Plattformen aufgewendet. Laut Variety, einer Hollywood-Handelsveröffentlichung, wird das bevorstehende Spiel als "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen mit einer projizierten dreijährigen Entwicklungszeitleiste beschrieben.
Das Projekt wird von IWOT Studios 'neuem Spielentwicklungsarm in Montreal unter der Führung von Craig Alexander, einer ehemaligen Exekutive bei Warner Bros. Games, geleitet. Zu den bemerkenswerten vergangenen Projekten von Alexander gehören der Lord of the Rings online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf . Während dieser Stammbaum die Fans in der Regel anregen kann, haben die Beteiligung von IWOT-Studios und der ehrgeizigen dreijährigen Entwicklungszeitleiste die Augenbrauen hochgezogen.
Eine kurze Online -Suche nach IWOT -Studios zeigt eine angespannte Beziehung zum Kern der Fangemeinde der Zeit . Das Studio, das die Rechte (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erwarb, wurde beschuldigt, ein "IP -Camper" zu sein und die IP mit zahlreichen Projekten zu "verschwenden", die nie zum Tragen kamen. Skeptische Fans verweisen oft auf einen jahrzehntelangen Reddit-Thread, der diese Bedenken verstärkt.
Die Skepsis wird weiter durch Zweifel angetrieben, dass ein neu etabliertes Studio ein hochkarätiges RPG liefern kann, das den hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten entspricht. Dies hat zu einem weit verbreiteten "Wir glauben es, wenn wir es sehen" geführt.
Trotzdem hat das Wheel of Time kürzlich dank der Amazon Prime Video -Serie, die ihre dritte Staffel erfolgreich abgeschlossen hat, eine erneute Beliebtheit genossen. Während die Staffeln 1 und 2 bedeutende Abweichungen aus den Büchern einführten, was bei den Kernfans zu einer gewissen Verärgerung führte, gelang es Staffel 3, einen Großteil des guten Willens mit dem verbesserten Geschichtenerzählen zurückzugewinnen. Da die Show noch eine vierte Staffel bekannt gegeben hat, hat sie die Serie dennoch einem breiteren Publikum vorgestellt.
Neugierig über das Projekt, wandte ich mich an die IWOT -Studios, um weitere Erkenntnisse zu erhalten. In einem Videoanruf besprach ich die Entwicklung des Spiels mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios und Craig Alexander, der die Videospielabteilung des Studios leitet. Unser Gespräch zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das, was Fans vorhersehen können, zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.
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