"Roda do tempo RPG Legit, sem data de lançamento ainda -可能为 可能为 Ps6 和 Próximo Xbox"
O recente anúncio de um videogame baseado no épico de Robert Jordan , The Wheel of Time Series, pegou os fãs de surpresa e acendeu uma onda de ceticismo em plataformas on -line. De acordo com a Variety, uma publicação comercial de Hollywood, o próximo jogo é descrito como um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto", projetado para PC e consoles, com uma linha do tempo de desenvolvimento projetada de três anos.
O projeto está sendo liderado pelo novo braço de desenvolvimento de jogos da IWOT Studios em Montreal, sob a liderança de Craig Alexander, ex -executivo da Warner Bros. Games. Os notáveis projetos anteriores de Alexander incluem o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e Aseheron's Call . Embora esse pedigree possa normalmente excitar os fãs, o envolvimento dos estúdios da IWOT e a ambiciosa linha do tempo de desenvolvimento de três anos levantaram as sobrancelhas.
Uma rápida pesquisa on -line no IWOT Studios revela um relacionamento tenso com o núcleo da base de fãs da Roda do Tempo . O estúdio, que adquiriu os direitos (originalmente como Red Eagle Entertainment) em 2004, enfrentou acusações de ser um "campista de IP" e "desperdiçar" o IP com vários projetos que nunca foram concretizados. Os fãs céticos costumam referenciar um tópico do Reddit de uma década que amplia essas preocupações.
O ceticismo é ainda mais alimentado por dúvidas sobre um estúdio recém-estabelecido, sendo capaz de fornecer um RPG de alto calibre que atenda às expectativas elevadas dos entusiastas da Roda do Tempo . Isso resultou em um sentimento prevalente "vamos acreditar quando o veremos" online.
Apesar disso, o Wheel of Time desfrutou recentemente de popularidade renovada graças à sua série de vídeos do Amazon Prime, que concluiu com sucesso sua terceira temporada. Enquanto as temporadas 1 e 2 introduziram desvios significativos dos livros, causando alguma perturbação entre os fãs do núcleo, a terceira temporada conseguiu reconquistar grande parte da boa vontade com sua melhor narrativa. Com o show ainda para anunciar uma quarta temporada, ele apresentou a série a um público mais amplo.
Curioso sobre o projeto, entrei em contato com a IWOT Studios para obter mais informações. Em uma videochamada, discuti o desenvolvimento do jogo com Rick Selvage, o chefe do IWOT Studios, e Craig Alexander, que lidera a divisão de videogames do estúdio. Nossa conversa teve como objetivo esclarecer o status atual do projeto, seu escopo, o que os fãs podem antecipar e abordar as críticas on-line de frente.
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