"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी लेगिट, नो रिलीज़ डेट अभी तक -, 可能为 ps ps6 和 अगला Xbox"
रॉबर्ट जॉर्डन के महाकाव्य द व्हील ऑफ टाइम सीरीज़ पर आधारित एक वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है और ऑनलाइन प्लेटफार्मों पर संदेह की एक लहर को प्रज्वलित किया है। एक हॉलीवुड व्यापार प्रकाशन, वैराइटी के अनुसार, आगामी गेम को पीसी और कंसोल के लिए डिज़ाइन किए गए "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" के रूप में वर्णित किया गया है, जिसमें तीन साल के विकास की समयरेखा है।
इस परियोजना को मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो के नए गेम डेवलपमेंट आर्म द्वारा, वार्नर ब्रदर्स गेम्स के पूर्व कार्यकारी क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में मॉन्ट्रियल में नए गेम डेवलपमेंट आर्म द्वारा संचालित किया जा रहा है। अलेक्जेंडर की उल्लेखनीय पिछली परियोजनाओं में द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन और ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन की कॉल शामिल हैं। जबकि यह वंशावली आम तौर पर प्रशंसकों को उत्साहित कर सकती है, IWOT स्टूडियो की भागीदारी और महत्वाकांक्षी तीन साल के विकास की समयरेखा ने भौहें उठाई हैं।
IWOT स्टूडियो में एक त्वरित ऑनलाइन खोज से कोर द व्हील ऑफ टाइम फैनबेस के साथ एक तनावपूर्ण संबंध का पता चलता है। स्टूडियो, जिसने 2004 में वापस अधिकारों (मूल रूप से रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में) का अधिग्रहण किया है, को कई परियोजनाओं के साथ "आईपी टूरिस्ट" और "स्क्वैंडिंग" करने के आरोपों का सामना करना पड़ा है जो कभी भी फलने में नहीं आए। संदेहवादी प्रशंसक अक्सर एक दशक पुराने रेडिट धागे का संदर्भ देते हैं जो इन चिंताओं को बढ़ाता है।
संदेहवाद को और अधिक संदेह है कि एक नए स्थापित स्टूडियो के बारे में एक उच्च-कैलिबर आरपीजी देने में सक्षम है जो कि समय के उत्साही लोगों के पहिया की बुलंद उम्मीदों को पूरा करता है। इसके परिणामस्वरूप एक प्रचलित "हम इसे तब विश्वास करेंगे जब हम इसे देखेंगे" भावना ऑनलाइन।
इसके बावजूद, व्हील ऑफ टाइम ने हाल ही में अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए नए सिरे से लोकप्रियता का आनंद लिया है, जिसने अपने तीसरे सीज़न को सफलतापूर्वक समाप्त कर दिया। जबकि सीजन्स 1 और 2 ने पुस्तकों से महत्वपूर्ण विचलन पेश किए, जिससे कोर प्रशंसकों के बीच कुछ परेशान हुए, सीज़न 3 ने अपनी बेहतर कहानी के साथ सद्भावना को वापस जीतने में कामयाबी हासिल की। शो के साथ अभी तक चौथे सीज़न की घोषणा नहीं की गई है, फिर भी इसने श्रृंखला को व्यापक दर्शकों के लिए पेश किया है।
परियोजना के बारे में उत्सुक, मैं अधिक अंतर्दृष्टि के लिए IWOT स्टूडियो में पहुंच गया। एक वीडियो कॉल में, मैंने IWOT स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ गेम के विकास पर चर्चा की, जो स्टूडियो के वीडियो गेम डिवीजन का नेतृत्व करता है। हमारी बातचीत का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी गुंजाइश, प्रशंसकों को क्या अनुमान लगा सकता है, और ऑनलाइन आलोचनाओं को संबोधित करने के लिए हेड-ऑन को स्पष्ट करना है।
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