PocketPair dipaksa untuk menambal palworld di tengah -tengah tuntutan Nintendo, Pokémon
PocketPair, pemaju di belakang permainan Palworld yang berjaya, baru -baru ini mendedahkan bahawa perubahan yang dibuat kepada permainan melalui patch baru -baru ini diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Palworld, yang dilancarkan pada awal tahun 2024 dan berharga $ 30 pada Steam sementara juga boleh didapati di Game Pass untuk Xbox dan PC, jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan besar permainan ini membawa kepada cabaran yang tidak dijangka untuk PocketPair, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe mengakui bahawa studio itu dibanjiri oleh keuntungan. Sebagai tindak balas, PocketPair dengan cepat berpindah untuk memperluaskan IP Palworld, menarik perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment dan kemudian melepaskan permainan di PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, permainan ini menarik perbandingan dengan Pokémon, terutamanya dari segi reka bentuk makhluknya, mencetuskan tuduhan menyalin. Walau bagaimanapun, bukannya mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat dan injunksi untuk menghentikan pembebasan Palworld. Tuntutan itu berpusat di sekitar tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya, mekanik yang serupa dengan penggunaan sfera palworld untuk menangkap makhluk dalam permainan.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan paten ini dan mengakui bahawa perubahan yang dibuat dalam Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada bulan November 2024, merupakan hasil langsung dari litigasi. Patch ini mengubah mekanik memanggil dari melemparkan sfera ke pemanggil statik di sebelah pemain, bersama dengan pelarasan permainan lain. PocketPair menyatakan bahawa tanpa perubahan ini, pengalaman permainan dapat merosot lagi.
Baru -baru ini, Patch v0.5.5 memperkenalkan pengubahsuaian tambahan, mengubah cara meluncur dilakukan dalam permainan. Sekarang, pemain mesti menggunakan peluncur dan bukannya bergantung pada sahabat, walaupun sahabat masih memberikan peminat meluncur pasif. Perubahan ini, yang diterangkan oleh PocketPair sebagai "kompromi," sedang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang boleh mengganggu perkembangan dan jualan permainan.
Walaupun perubahan ini, PocketPair tetap komited untuk mencabar tuntutan mahkamah, dengan alasan ketidaktentuan paten yang dipersoalkan. Studio itu menyatakan penyesalan terhadap perubahan tetapi menekankan keperluan mereka untuk mencegah gangguan lebih lanjut terhadap perkembangan Palworld. Dalam satu kenyataan penuh, PocketPair mengucapkan terima kasih kepada peminatnya atas sokongan mereka dan meminta maaf atas ketelusan terhad semasa pertempuran undang -undang yang berterusan.
Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair, membincangkan isu -isu ini dalam ceramah berjudul 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Buckley menangani tuduhan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang telah dibantah, dan menyentuh sifat tuntutan paten Nintendo yang tidak dijangka terhadap studio.
- 1 Hari Komuniti pertama Pokemon Go pada tahun 2025 akan menampilkan Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 5 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10