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닌텐도, 플레이 가능성 제고 위해 '동키콩 바난자' 성능 개선한다

by Matthew Nov 21,2025

곧 출시될 동키콩 바난자의 감독이 일부 성능 관련 우려에 대해 언급하며, 개발 과정 내내 팀이 재미있고 매력적인 게임플레이를 최우선시했다고 설명했습니다.

라 반구아르디아와의 대화에서 카즈야 타카하시 감독은 프리뷰 세션 중 한 기자가 지적한 성능 문제에 답변했습니다.

"여러 가지 요인이 작용합니다,"라고 타카하시는 해당 문제에 대해 질문받자 설명했습니다. "첫째, 타격 순간을 강조하기 위해 히트 스톱과 슬로우 모션 같은 효과를 의도적으로 구현했습니다. 둘째, 우리가 복셀 기술을 사용하기 때문에, 상당한 환경 변화와 파괴가 발생하는 경우가 있습니다."

"이러한 순간에 성능이 약간 하락할 수 있다는 것을 인지하고 있습니다,"라고 타카하시는 이어 말했습니다. "그러나 기자도 지적했듯이, 게임은 전반적으로 원활하게 실행되며, 주요 환경 변화 동안에는 즐겁고 플레이 가능한 경험을 제공하는 데 집중했습니다."

"바난자는 우리가 접한 닌텐도 게임 중 가장 시각적으로 눈에 띄는 게임 중 하나가 될 태세입니다,"라고 우리는 IGN의 동키콩 바난자 프리뷰에서 언급했습니다. "이 게임은 진정으로 Switch 2의 성능을 활용합니다 – 환경은 숨막힐 정도로 아름답고, DK의 애니메이션은 놀랍도록 표현력이 뛰어나며, 닌텐도의 1인자 게임의 다음 시대가 정말로 시작되었다는 느낌을 받고 떠났습니다."

동키콩 바난자는 이번 주 7월 17일에 닌텐도 스위치 2 전용으로 69.99달러에 출시됩니다. 스포일러를 피하려면, 일부 팬들 사이에서 얼리 복사본이 유출되어 온라인 스포일러 유포가 발생하고 있으므로, 소셜 플랫폼에서 관련 용어를 차단하는 것을 고려해 보십시오.

더 자세한 내용을 위해, 우리는 게임의 원래 컨셉닌텐도 스위치 2 독점 출시 배경을 포함한 다양한 바난자 관련 주제를 개발팀과 논의한 이야기들을 모았습니다. 전체 인터뷰는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

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