Nintendo se penche sur les performances de Donkey Kong Bananza pour une jouabilité optimale
Le réalisateur du prochain Donkey Kong Bananza a abordé certaines préoccupations concernant les performances, précisant que l'équipe a priorisé un gameplay amusant et engageant tout au long du processus de développement.
Dans un entretien avec La Vanguardia, le réalisateur Kazuya Takahashi a répondu aux problèmes de performance observés par un journaliste lors d'une séance d'aperçu.
"Plusieurs facteurs entrent en jeu," a expliqué Takahashi lorsqu'il a été interrogé sur la question. "Premièrement, nous avons délibérément mis en œuvre des effets tels que le hit-stop et le ralenti pour mettre en valeur les moments d'impact. Deuxièmement, en raison de notre utilisation de la technologie voxel, il y a des cas de transformations et de destructions environnementales importantes.
"Nous reconnaissons que les performances peuvent légèrement baisser pendant ces séquences," a poursuivi Takahashi. "Cependant, comme le journaliste l'a noté, le jeu fonctionne généralement de manière fluide, et lors des changements environnementaux majeurs, nous nous sommes concentrés sur la livraison d'une expérience agréable et jouable."
"Bananza semble prêt à devenir l'un des jeux Nintendo les plus époustouflants visuellement que nous ayons rencontrés," avons-nous noté dans l'aperçu de Donkey Kong Bananza d'IGN. "Il exploite véritablement les capacités de la Switch 2 – les environnements sont à couper le souffle, les animations de DK sont remarquablement expressives, et je suis reparti avec le sentiment que l'ère nouvelle des jeux Nintendo first-party a véritablement commencé."
Donkey Kong Bananza sort cette semaine le 17 juillet, au prix de 69,99 $ exclusivement pour la Nintendo Switch 2. Pour éviter les spoilers, envisagez de mettre en sourdine les termes correspondants sur les plateformes sociales, car des copies précoces sont apparues chez certains fans, entraînant une circulation de spoilers en ligne.
Pour des informations supplémentaires, nous avons compilé des articles présentant des discussions avec l'équipe de développement couvrant divers sujets liés à Bananza, y compris le concept original du jeu et la logique derrière son exclusivité sur Nintendo Switch 2. Vous pouvez accéder à notre interview complète ici.
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