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GTA 3 기능의 비밀 기원이 공개되었습니다

by Lucy Feb 13,2025

GTA 3 기능의 비밀 기원이 공개되었습니다

Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 타기의 예상치 못한 유산

Grand Theft Auto 3 이후로 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 Cinematic Cameran Bang은 예기치 않은 원산지 이야기를 가지고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근 에이 바라는이 기능이 게임의 초기 개발에서 기차를 타는 놀랍게도 둔한 경험에서 비롯된 것으로 밝혀졌습니다.

Vermeij, Vermeij, gta 3 , Vice City , san andreas 및 gta 4 에 기여한 베테랑 인 Vermeij 비하인드 스토리는 그의 블로그와 트위터에서 일화를 일으킨다. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에 Vermeij는 gta 3 단조로운 열차 여행을 발견했습니다. 그는 타는 것을 완전히 건너 뛰는 것을 고려했지만 기술적 한계 (스트리밍 문제)로 인해이를 막았습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동하여 시각적 관심을 더하는 카메라를 구현했습니다.

평범한 열차 승차에서 획기적인 게임 플레이 요소로의 전환은 동료 개발자가 비슷한 카메라 시스템을 자동차에 적용 할 것을 제안했을 때 발생했습니다. 팀의 응답? "놀랍게도 재미있는." 이 간단한 변경은 기본적으로 게임의 느낌을 바꾸고 시리즈의 정의 특성이되었습니다.

카메라 각도는 Grand Theft Auto : Vice City 에서 변경되지 않은 상태로 유지되지만 다른 Rockstar Employee에 의해 Grand Theft Auto: San Andreas 에서 수정을 받았습니다. 팬은 시네마틱 카메라없이 게임 내 열차 여행이 어떻게 보이는지를 보여 주었고, Vermeij는 원본의 반축되지 않은 버전이 자동차 운전과 비슷한 약간 높이의 후면 뷰 관점과 비슷했음을 분명히했습니다.

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Vermeij의 최근 기여에는 중요한 Grand Theft Auto 누출에서 세부 정보를 확인하는 것이 포함됩니다. 이 누출은 캐릭터 제작 및 온라인 미션을 포함하여 GTA 3 의 온라인 모드에 대한 초기 계획을 공개했습니다. Vermeij는 기본적인 데스 매치 모드 개발에 관여를 확인했지만 궁극적으로 광범위한 추가 개발이 필요하기 때문에 폐기되었습니다. 그러나 시네마틱 카메라 각도는 "지루한"기차 승차의 예기치 않은 영감으로부터 태어난 지속적이고 영향력있는 혁신으로 판명되었습니다.

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