WOW:Midnightはダイナミックな住宅オプションを発表します
Blizzardは、World of Warcraft:Midnightでデビューするゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としての戦争後のリリースが予定されていますが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズレベルを示唆しています。
最近の開発者ブログでは、家具の配置の複雑さを示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップを備えたグリッドレイアウトを使用して、シームレスな組織を可能にします。プレイヤーは、棚やテーブルなどのより大きな家具を飾ることもできます。これは、再配置されたときでも付着したままの小さなアクセサリーを備えています。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単で簡単な配置のための基本モードと、創造的な建物を好む人に合わせた高度なモードです。高度なモードでは、ユーザーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させて革新的な方法で積み重ねて、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進できます。
画像:Blizzard.com
傑出した機能は、さまざまなキャラクターサイズに対応する家具を拡大する機能です。これは、Gnomesがより居心地の良い、より親密なスペースを作成できることを意味しますが、Taurenのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具は、レガシー資産にはこの機能がない場合がありますが、リコローションをサポートします。
まだ数か月先の真夜中がリリースされているため、Blizzardはティーザーを着実にリリースして、コミュニティを関与させ続け、ゲームの将来の更新を熱心に期待しています。
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