Uau: a meia -noite revela as opções de moradia dinâmica
A Blizzard revelou novos detalhes emocionantes sobre o sistema habitacional do jogo, programado para estrear em World of Warcraft: Midnight. Embora a expansão esteja prevista para liberação após a guerra dentro como parte da saga do mundo, as pré -visualizações iniciais sugerem um nível de personalização que exceda as expectativas de muitos jogadores.
Um blog recente de desenvolvedores exibiu vídeos no jogo demonstrando os meandros da colocação de móveis. O sistema utiliza um layout de grade com estanqueamento automático, permitindo uma organização perfeita. Os jogadores também podem adornar móveis maiores, como prateleiras ou mesas, com acessórios menores que permanecem presos mesmo quando reposicionados.
O sistema habitacional oferece dois modos distintos: um modo básico para um arranjo fácil e direto e um modo avançado adaptado para aqueles com uma propensão a edifícios criativos. No modo avançado, os usuários podem girar objetos nos três eixos e empilhá -los de maneiras inovadoras, facilitando a criação de interiores complexos e visualmente atraentes.
Imagem: Blizzard.com
Um recurso de destaque é a capacidade de escalar móveis, atendendo a diferentes tamanhos de caracteres. Isso significa que os gnomos podem criar espaços mais aconchegantes, mais íntimos, enquanto raças maiores como Tauren podem projetar layouts mais expansivos. Além disso, certas peças de mobiliário projetadas especificamente para o sistema habitacional suportarão a recoloração, embora os ativos herdados possam não ter esse recurso.
Com o lançamento da Midnight ainda meses, a Blizzard está constantemente lançando teasers para manter a comunidade envolvida e antecipando ansiosamente as atualizações futuras do jogo.
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