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スケジュールI更新0.3.4:新しい質屋、派手なアイテムが追加されました

by Joshua May 13,2025

スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間に続いて、すべてのプレイヤーに非常に期待されている0.3.4アップデートをリリースしました。アップデートの詳細は、蒸気パッチノートを介して共有され、ウイルスヒットドラッグディーラーシミュレーターの重要なマイルストーンをマークしました。

3月24日に早期アクセスでSteamで爆発的な成功を収めたスケジュールIは、そのユニークなゲームプレイでプレイヤーを魅了しました。 0.3.4アップデートでは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾など、さまざまな新機能が導入され、ゲームの深さとプレイヤーのエンゲージメントが向上します。

Steamの心からの投稿で、タイラーはアップデートの展開が遅れていることを謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、来月からより大きな毎月の更新の計画があり、将来の更新はよりスムーズでタイムリーになるとコミュニティに安心させました。

先を見据えて、タイラーは彼の優先順位を概説し、一貫した従業員のパフォーマンスを確保し、ゲームの腐敗を防ぐことを防ぎ、マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小限に抑えるなど、残りのバグの解決に焦点を当てました。彼はまた、最適化を改善し、ゲームのパフォーマンスベンチマークとして機能するスチームデッキの検証を達成するための継続的な取り組みに言及しました。

スケジュールIの世界に深く掘り下げたいと思っている人のために、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。この包括的なリソースは、レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスしマルチプレイヤー協同組合に参加してハイランドポイントを友人と支配する最速の方法をカバーしています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • プレイヤーが収集するための6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
  • メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
  • 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。

スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどの大きなタイトルを上回る、発売時にSteamでトップセラーゲームでした。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がるウイルスは、それを名声に導きました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンズになり、ハイランドポイントのザラザラした都市で薬物製造と流通を管理します。プレイヤーは、不動産、企業、および従業員の雇用を通じて帝国を拡大できます。

Tylerが率いるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を期待していなかった!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしている。