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Schedule I -Update 0.3.4: New Pawn Shop, ausgefallene Artikel hinzugefügt

by Joshua May 13,2025

Der Entwickler von Schedule I, Tyler, hat nach einem kurzen Testzeitraum das mit Spannung erwartete Update von 0.3.4 für alle Spieler veröffentlicht. Die Details des Updates wurden über Steam Patch -Notizen geteilt, was einen signifikanten Meilenstein für den Virus -Hit -Drogendealer -Simulator markierte.

Am 24. März, der am 24. März explosive Erfolg bei Steam im frühen Zugang hat, hat Schedule I mit seinem einzigartigen Gameplay die Spieler gefesselt. Das 0.3.4 -Update führt eine Reihe neuer Funktionen vor, darunter ein funktionales Pfandwerk, ein Boutique -Geschäft, verschiedene Wanddekorationen und mehr, um die Tiefe des Spiels und das Verlobung des Spielers zu verbessern.

In einem herzlichen Beitrag auf Steam entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung bei der Einführung des Updates und sagte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte der Community, dass zukünftige Updates reibungsloser und zeitnaher wären, mit Plänen für größere monatliche Updates ab nächsten Monat.

Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten und konzentrierte sich darauf, verbleibende Fehler zu lösen, z. Er erwähnte auch die kontinuierlichen Bemühungen zur Verbesserung der Optimierung und zur Erreichung der Dampfdeck -Überprüfung, die als Leistungsbank für das Spiel dienen wird.

Für diejenigen, die ein tieferes Eintauchen in die Welt des Anhangs I eintauchen möchten, lesen Sie den Zeitplan von IGN . Diese umfassende Ressource deckt die Grundlagen des Mischens von Rezepten ab, erstellt neue Mischungen, um den Gewinn zu maximieren, auf Konsolenbefehle zuzugreifen , und den schnellsten Weg, um Multiplayer Co-OP einzugeben, um Hyland Point mit Freunden zu dominieren.

Spielen ** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------

Ergänzungen

  • Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
  • Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
  • Holzschild hinzugefügt.
  • Metallzeichen hinzugefügt.
  • Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
  • Sicher hinzugefügt.
  • Antike Wandlampe hinzugefügt.
  • Moderne Wandlampe hinzugefügt.
  • Großvater Uhr hinzugefügt.
  • Fügte Ol 'Man Jimmys Whisky hinzu. Derzeit dekorativ, wird aber in einem zukünftigen Update funktional.
  • Fügte Château la Peepee hinzu.
  • Brut du Gloop hinzugefügt.
  • Silver Watch hinzugefügt.
  • Golduhr hinzugefügt.
  • Silberkette hinzugefügt.
  • Goldkette hinzugefügt.
  • Goldbar hinzugefügt.
  • 6 verschiedene Gemälde hinzugefügt, die Spieler sammeln konnten.
  • Toilette hinzugefügt (gebraucht).
  • Goldene Toilette hinzugefügt.

Optimierungen/Verbesserungen

  • Verbesserte die Interface Counteroffer Product Selection.
  • Verbessertes Phrasierung für den Dialog zur Kundenempfehlung.
  • Erhöhte Glasstapelgröße auf 20.
  • Zusätzliche Nullprüfungen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
  • Lieferantenbesprechung -Symbole in der MAP -App enthalten jetzt den Namen des Lieferanten.
  • Entfernte den Abklingzeit -Timer, um ein Treffen mit einem Lieferanten zu beantragen.
  • Zeitsprung (z. B. Schlaf) wirkt sich nun auf den Countdown der Lieferantenbesprechung aus.

Fehlerbehebungen

  • Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
  • Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
  • Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Element -Slot -Filter durch Austausch von Gegenständen umgangen werden konnten.

Zeitplan Ich war das meistverkaufte Spiel bei Steam beim Start und übertraf große Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten. Seine virale Verbreitung über soziale Medien, Twitch und YouTube haben es berühmt gemacht. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Händler und steigen zu Kingpins, um die Herstellung und Verbreitung von Drogen in der körnigen Stadt Hyland Point zu verwalten. Spieler können ihr Imperium durch Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter einstellen.

Von TVGS entwickelt und veröffentlicht von TVGS, einem von Tyler geleiteten australischen Indie -Entwickler, wurde der explosive Start von Schedule I als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. In einem Reddit -Beitrag drückte Tyler seine Überraschung über die Rezeption des Spiels aus: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, so schnell wie möglich zu fokussieren und Patches auszubauen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehlern gepatcht werden."