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SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

by Max May 06,2025

Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すぐに大きなヒットとして地位を確立しました。 PocketGamer.Bizが報告したように、このゲームはソフトローンチ以来、すでに250万ドルの収益を獲得しています。この初期の経済的成功は、モバイルゲーム市場におけるゲームの可能性を強調しています。

Mo.coは、モンスターハンターのスリリングな要素と、モダンなミレニアルのソーシャルゲームプラットフォームの本質をブレンドしています。プレイヤーは、他の領域からのさまざまな悪意のある侵略者と戦うために契約に取り組むことを任されるファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、最初の収益急増に大きく貢献した幅広い化粧品やその他のゲーム内アイテムによってさらに強化されています。

ただし、Mo.coが経験する収益の急増は、最初の勢いを維持しておらず、招待のみのソフトローンチフェーズのために制限されているゲームの現在のコンテンツがさらなる成長を妨げている可能性があることを示唆しています。この状況は、ゲームの将来の軌跡に関する疑問を提起します。

Supercellは、ゲーム開発とリリースに対する型破りなアプローチで知られています。同社は、多くの場合、他の人を犠牲にして、最も有望なプロジェクトにリソースを集中させています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。逆に、Supercellの高い基準を満たしていないため、Flood RushやEverdaleなどの有望なタイトルが打ち上げ前にキャンセルされました。

Mo.coの運命は不確実なままです。その初期の成功は、スーパーセルがプレイヤーの支出と関心を再燃させるために新しいコンテンツに投資することを奨励するかもしれません。これが発生した場合、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用可能になる可能性があります。

Mo.coは現在閉鎖された状態にありますが、ゲーマーは新しいタイトルを探求したいと思っています。これは、モバイルプラットフォームでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームを強調する機能「先に」を確認できます。

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