Supercell의 Mo.co는 한 달 안에 250 만 달러를 벌고 있습니다
Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 큰 타격으로 빠르게 자리 잡았습니다. 이 게임은 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 이후 이미 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 초기 재무 성공은 모바일 게임 시장에서 게임의 잠재력을 강조합니다.
Mo.co는 현대 밀레 니얼 소셜 게임 플랫폼의 본질을 몬스터 헌터의 스릴 요소와 혼합합니다. 플레이어는 다른 영역에서 다양한 악의적 인 침략자들과 싸우기 위해 계약을 다루는 세련된 파트 타임 헌터의 역할을 가정합니다. 이 게임의 매력은 광범위한 화장품 및 기타 게임 내 품목으로 더욱 향상되었으며, 이는 초기 수익 급증에 크게 기여했습니다.
그러나 Mo.co가 경험 한 수익 스파이크는 초기 모멘텀을 유지하지 않았으며, 이는 초대 전용 소프트 런칭 단계로 인해 제한된 게임의 현재 콘텐츠가 추가 성장을 방해 할 수 있음을 시사합니다. 이 상황은 게임의 미래 궤적에 대한 의문을 제기합니다.
Supercell은 게임 개발 및 출시에 대한 전통적인 접근 방식으로 유명합니다. 이 회사는 자원을 가장 유망한 프로젝트에 중점을두고 종종 다른 사람들을 희생시킵니다. 이 전략은 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공으로 이어졌으며, 느린 시작에도 불구하고 결국 상당한 견인력을 얻었습니다. 반대로, Flood Rush 및 Everdale과 같은 유망한 타이틀은 Supercell의 높은 기준을 충족하지 않아 출시되기 전에 취소되었습니다.
Mo.co의 운명은 여전히 불확실합니다. 초기 성공은 Supercell이 새로운 콘텐츠에 투자하여 플레이어 지출과 관심을 재 타이핑하도록 장려 할 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 Mo.co는 곧 주요 상점에서 제공 될 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 상태에 있지만, 게이머는 새로운 타이틀을 탐색하기를 간절히 원합니다. "게임 앞의"기능을 확인할 수 있습니다.이 기능은 모바일 플랫폼에서 조기 액세스 할 수있는 훌륭한 게임을 강조합니다.
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