Marvel Rivals Playerの秘密のランキングのヒントが明らかになりました
マーベルライバルのグランドマスターIプレーヤーは、従来のチーム構成の知恵に挑戦します。一般的な信念は2-2-2のセットアップ(2つの先駆者、2つのデュエリスト、2つの戦略家)ですが、このプレーヤーは、少なくとも1つのヴァンガードと1つの戦略家を持つチームが勝つことができると主張しています。
このアドバイスは、シーズン1がアプローチし、新しいキャラクター(ファンタスティックフォーを含む)と地図をもたらします。現在のシーズン0では、競争力のあるプレーが急増しており、プレイヤーは高いランクと切望されているムーンナイトスキンを争っています。これは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに不満をもたらしました。
Redditor少数の\ _event \ _1719は、グランドマスターIに到達し、型破りなチームビルドを擁護しています。彼らは、0-3-3の構成(3人のデュエリスト、3人の戦略家)で成功を収め、完全に前兆となっています。これは、役割キューシステムを回避するというNetease Gamesの述べられた意図と一致し、多様なチーム構成を可能にします。しかし、この柔軟性は、デュエリストに過負荷になったチームに頻繁に出会うプレイヤーからの批判を引き出しました。
この型破りなアプローチに対するコミュニティの反応は混ざり合っています。一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、ヒーラーがターゲットにされている場合にチームを脆弱にさせると主張する人もいます。他の人たちは、柔軟な作曲のアイデアをサポートし、独自の成功事例を共有し、コミュニケーションの重要性を強調し、攻撃を受けていることを示す戦略家からの視覚的およびオーディオキューの認識を強調しています。
競争の激しいシーンは、ゲームの他の側面についても議論を引き起こしています。改善の提案には、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装し、バランスを改善するための季節のボーナスを削除することが含まれます。バランスと改善についての継続的な議論にもかかわらず、コミュニティはマーベルのライバルについて大いに前向きであり、将来の発展を熱心に予想しています。
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