Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了
インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースから 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。
この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における有力な競争相手としての地位を確立しました。マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。
Indus の開発者である SuperGaming は、Indus 国際トーナメントで最高潮に達する主要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。
目覚ましい成長、さらなる可能性
Indus の 500 万ダウンロードは事前登録数 1000 万件に含まれません shortが、事前登録が常にダウンロード数に直接結びつくとは限らないことを覚えておくことが重要です。 iOS ダウンロード数の低下は、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、この初期の成功は注目に値します。迅速な国際プレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の戦略的アプローチは、インダスの将来の成長に向けた野心的な計画を示しています。
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