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Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

by Michael Feb 08,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.

Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Spieltest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat die Clutch India Movement ins Leben gerufen, eine große E-Sport-Initiative, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt findet. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).

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Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial

Während die fünf Millionen Downloads von Indus unter den zehn Millionen Vorregistrierungen liegen short, ist es wichtig zu bedenken, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt zu Downloads führen. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen deuten auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen.

Trotzdem ist dieser frühe Erfolg bemerkenswert. Der strategische Ansatz von SuperGaming, einschließlich schneller internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, zeigt ehrgeizige Pläne für das zukünftige Wachstum von Indus.

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