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Elden Ring Nightreignは、最愛の機能を削除します

by Olivia Feb 13,2025

Elden Ring Nightreignは、最愛の機能を削除します

Elden Ring Nightreign:ゲーム内メッセージングシステム

fromSoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの特徴であるゲーム内メッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junya(1月3日のIGN日本とのインタビュー)は実用的なものです。 Nightreignのマルチプレイヤー中心のデザインに固有の約40分の予想される短いプレイセッションは、プレイヤーがメッセージを読み書きするのに十分な時間を確保できません。

メッセージングシステムがないということは、非同期機能を完全に削除することを意味しません。 実際、Bloodstainメカニックのような重要な要素が戻ってきて、プレイヤーが目撃するだけでなく、倒れた敵の遺体を略奪できるように強化されます。これは、より「圧縮されたRPG」エクスペリエンスというfromSoftwareの目標と一致し、強度に優先順位を付け、ダウンタイムを最小限に抑えます。 ゲームの3日間の構造は、このデザイン哲学をさらにサポートしています

非同期メッセージングシステムは、以前のタイトルでのプレイヤーエンゲージメントの重要な要素であるが、Nightreignは、多様なレベルで速いマルチプレイヤー中心の体験を提供することを目的としています。 ゲームアワード2024で明らかにされたように、ゲームは2025年のリリースが予定されていますが、正確なリリース日はまだ発表されていません。