Concord のシーズン 1 Premiere が発表されました
Concord: A Hero Shooter ロードマップとゲームプレイのヒント

ソニーと Firewalk Studios は、PS5 と PC でのゲームの 8 月 23 日のリリースに先立って、Concord の発売後のコンテンツ ロードマップを発表しました。 これはオープンベータの成功に続くものです。 開発者は、継続的なアップデートとゲームプレイへの独自のアプローチへの取り組みを強調しています。
バトルパスは必要ありません

多くのヒーロー シューターとは異なり、コンコードにはバトル パスがありません。 Firewalk Studios は、ゲームプレイ、キャラクターの成長、目標の完了を通じて有意義な報酬を獲得することで、やりがいのある基本ゲーム エクスペリエンスを優先しています。 重点は、初日から豊かで満足のいく体験を生み出すことにあります。
シーズン 1: テンペスト – 10 月配信予定

Concord の最初のメジャー アップデート、シーズン 1: The Tempest は 10 月に開始されます。 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター、新鮮なマップ、新しいフリーガンナー バリアント、および多数の装飾品や報酬が期待できます。 Weekly Cinematic Vignettes もゲームの物語を豊かにし、ノーススター乗組員の物語を拡張します。
ゲーム内ストアがシーズン 1 に登場
ゲーム内ストアがシーズン 1 中にオープンし、純粋に表面的なカスタマイズ オプションを提供します。 これらの追加は、通常のゲームプレイで入手できる広範な報酬を補完し、購入によってゲームプレイの利点が得られることはありません。
シーズン 2 以降
シーズン 2 はすでに 2025 年 1 月に計画されており、Firewalk Studios は Concord の最初の 1 年を通じて季節コンテンツの一貫したストリームを約束しています。
Concord をマスターする: ゲームプレイ戦略

ゲーム ディレクターの Ryan Ellis が、戦略的な「クルー ビルダー」システムを強調しながら、最適な Concord ゲームプレイについての洞察を提供します。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーからなるチームを編成し、フリーガンナーのバリアントを最大 3 つ複製することができます。 これにより、個々のプレイスタイルや試合の課題に合わせたカスタマイズされたチーム構成が可能になります。
フリーガンナーの 6 つの役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) は、多様なチーム構成を促進するように設計されています。 各フリーガンナーは、タンクやサポートなどの従来の役割とは異なり、戦闘に優れています。 さまざまな役割のフリーガンナーを組み合わせると乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性の向上、クールダウンの短縮、武器の改良などの利点が得られますRECOIL。
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